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一位神人。

另外,徐徒然在昨晚遊戲結束後的復盤中,還發現了兩件令她有些在意的事。

一個遊戲的畫面問題——不管是耐克成精還是飛越卡拉姆,似乎都覺得這次遊戲的畫面相當不錯,「審美線上」,甚至覺得「嚮導吳老」這個角色的立繪挺好看。這讓徐徒然十分摸不著頭腦。

第二,就是昨天的遊戲中,他倆一直都是用正常音量說話的。

這問題還是飛越阿卡姆提出來的,不過他當時奇怪的是,為什麼徐徒然可以用大音量說話。徐徒然莫名其妙地反問了一句「你們難道不能」,而後才發現,他們似乎真不能。

……準確來說,不是「不能」,而是「不敢」。

「他們說,每當想提高音量的時候,就會本能地感到恐懼。」徐徒然若有所思,「我試著去問過筆仙之筆,它只說是因為情緒關聯。我想了想,能做到這點的傾向,大概就只有——」

「長夜,或者永晝。」楊不棄語氣一頓,「我以前讀到過相關論文。確實有說高階永晝可以透過心理暗示,或是直接干涉潛意識的方式,來操控他人行為。」

「有意思。這或許也能解釋為啥我看到的畫面比其他人爛了。」徐徒然點頭,「我就說,什麼流行元素,我一點兒都沒看到……」

這也讓她對那可憎物排擠自己的原因有了更多猜測。

可憎物無法擁有秩序傾向,也無法制定規則。它新增的「不可大聲」的要求之所以能生效,是因為它透過心理暗示,將「大聲」這個行為,與「恐懼」這個情緒關聯到了一起。其他人想要大聲說話,就會本能地感到恐懼,從而中斷行為。

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