意,只是檢視新增的附屬技能。
【命懸一線】:被動生效時,免疫一次致命傷害;主動施放時,免疫下一次攻擊,技能冷卻時間皆為48小時。
【銀針彈射】:彈出一根銀針,隨機造成敵人眩暈、癱瘓、麻痺、狂暴、沉默30秒,技能冷卻時間為60秒;該技能命中率、射程隨主技能等級提升而提升,對敵人造成的負面效果持續時間隨主技能等級提升而提升,主技能每提升一級,對敵人造成的負面效果持續時間增加0.5秒,技能cd減少0.5秒。
【醫者仁心】:主動施放時,將目標當前有害狀態轉移到自身;被動生效時,所有治療效果+25%,隨主技能等級提升而提升,每提高一級增加2.5%治療效果。
【製藥】:精研藥理,怯病健身,可製備快速生效的藥丸藥散,自身服食時治癒效果增加100%;當前獲得藥方:甘露丸、解毒丸、回陽丸。
…………
北原秀次細心連看了三遍,心中頗為失望——猛一看還不錯,給了四個附屬技能,個個看起來都有用,沒白花了那麼久天天去扎假人,但實際上……
【命懸一線】給人感覺很好,可以防備意外暗殺,主動施放時還相當於一個短暫的小無敵,在格鬥時自己可以很有底氣的使用“捨身技”,把破綻賣個十足十,隨後借勢反殺對方,但現在是法治社會了,本身就該剋制不要濫用暴力,那有個錘子用?
再說一般歹人根本打不過自己,本就沒危險,現在也根本沒人要暗殺自己,這技能完全是吃灰的命!只能說將來也許有點用,而且管多大用還說不好。
暫時只能打二點五分……
【銀針彈射】就是單純的格鬥技了,雖然本身沒有傷害,但是個控制技,偷襲暗算應該很不錯,也彌補了自己缺乏遠端攻擊手段的問題,但還是用在鬥毆上的。
這個給兩分吧!
【製藥】似乎前景遠大,但只有三個基本藥方,而在那該死的手遊裡,大部分藥方需要完成任務獲得或是透過擊殺怪物掉落,小部分極品藥方,比如增加屬性點的仙丹靈藥藥方只會得到碎片,然後拼起來才能學,不然就得掏腰包去商場購買……現在自己上哪去接任務?上哪去找怪物?氪金更不用提了……
這個給三分不能再多了!
【醫者仁心】名字好聽效果也行,但要是拿來救福澤直隆的話,會不會他醒了,自己成了植物人?
這要是自己醒著,好歹還有個盼頭,lv15難刷是難刷,但三五年的應該也能夠得到,但福澤直隆醒了,自己躺下了,他就是一個三流的蒙古大夫,根本沒法指望他……
替死技?這還是沒用啊!
這個給零分!
這坑爹手遊!北原秀次享受了這手遊帶來的不少好處,原本是不該罵它的,但有時候真的很憋屈——花了大量時間精力,就想要個好點的技能,讓生活能順風順水一點,但這遊戲整天就想著打打殺殺,出的技能九成以上是往打架殺人上靠攏,不然就是想盡一切辦法騙氪!
他暗中吐槽了一會兒,只能用“比沒有強”來自我安慰和接受現實,主要是心理落差太大了——要想救未來泰山只能往lv15刷了,讓他和福澤直隆換,他沒那種奉獻精神,也覺得很不理智。
他花了五分鐘才讓心態回覆了平穩,又點開了那三個系統贈送的免費藥方:甘露丸、解毒丸和回陽丸,這是他最後的希望了。
【甘露丸】,去除lv2及以下的流血狀態,如不能解除流血狀態,自愈力提升15%,持續30分鐘。
【解毒丸】,去除lv2及以下的中毒狀態,如不能解除中毒狀態,抗毒性提升15%,持續30分鐘。
【回陽丸】,傳說中仙人煉製靈藥時的