第266章 開發者大會(2 / 3)

大家好,我是巡洋艦網路的李拓,今天能站在這裡,和這麼多優秀的獨立遊戲開發者交流,我感到非常榮幸。”

“在開始之前,我想先問大家一個問題,你們覺得獨立遊戲開發者最缺的是什麼?”

現場安靜了下來,都在等他繼續往下說。

“可能有人會說是資金,有人會說是技術,有人會說是人才。但在我看來,獨立遊戲開發者最缺的,其實是希望。”

“十幾年前,我和幾位志同道合的朋友一起創立了巡洋艦網路,當時我們沒有任何資金、技術和人才,全靠一腔熱血和夢想支撐。”

“我們懷揣著對遊戲的熱愛,夜以繼日地工作,克服了無數困難,終於做出了一款款優秀的獨立遊戲。”

“然而,市場的殘酷遠超我們的想象。我們的遊戲雖然獲得了好評,但銷量卻十分慘淡。”

這句話彷彿說進了現場所有遊戲人的內心,臺下響起了一陣嘆息的聲音。

他們之中,這樣的情況實在太常見了,叫好不叫座,就是前幾年國內獨立遊戲普遍的現象。

遊戲走不出國門,國內環境願意為此付費的又太少,導致很多有夢想的廠商只做出了一款遊戲,就匆匆離場了。

甚至在很早以前,有一款國內遊戲曾經榮獲全球性的大獎的,卻因為沒錢買機票而失去了參加的機會。

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從那時開始到現在,已經多少年沒有國產遊戲登上世界的舞臺了呢?

“在那段艱難的時期,我們曾不止一次地懷疑自己,是否應該繼續走下去。但每次看到玩家給予我們的支援和鼓勵,我們都再次堅定了信念,決心堅持下去。”

“後來,隨著市場的變化和公司的發展,我們不得不放棄單機遊戲,轉向網路遊戲和手遊市場。”

“這個過程中,我們失去了很多,但也收穫了很多。我們明白了市場的殘酷,學會了如何在夾縫中求生存。”

“如今,雖然巡洋艦網路已經不再是當初那個純粹的獨立遊戲開發商,但我們對遊戲的熱愛從未改變。”

“在此,我想給各位獨立遊戲開發者提一些建議,希望你們能在這個殘酷的市場中,找到自己的出路。”

“首先,不要放棄希望。無論遇到什麼困難,都不要忘記自己為何出發。只有堅持信念,才能走向成功。”

“其次,學會適應市場。不要一味地排斥商業化,適度地擁抱市場,有助於你們的生存和發展。這一點六顆星公司做的十分出色,我們都應該向她們學習。”

所有人都發自內心的將掌聲送給六顆星的開發者們,她們的出現,真的就是如今國內獨立遊戲開發者的一束光。

要說嫉妒也有一點,可更多的卻是激勵,讓他們知道自己堅持的事情是有意義的,不至於迷茫在黑夜之中。

突然,有的開發者眼睛亮了,他想到了一個可能。

今年,或許是國內遊戲最有希望提名國際大獎的一年!

夢魘倖存者在全球範圍內的火爆可都是有目共睹的,只要不出意外,八成會被提名!

就算不是自己家的遊戲,可看到國內獨立遊戲走上世界的舞臺,大部分遊戲人都發自內心的高興。

李拓繼續說道:

“最後,保持學習和創新。遊戲行業每天都在發生變化,只有不斷學習新知識、新技術,才能跟上時代的步伐。”

“希望我們都能保持初心,為中國遊戲行業的發展貢獻自己的力量。謝謝大家。”

李拓的演講獲得了現場和直播間內觀眾的熱烈掌聲。他的真誠和謙遜,讓許多人產生了共鳴。

當然,高睿除外。

他就是個資本

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