第348章 投入六顆星的懷抱吧(1 / 2)

王正整理了一下資料,走出了辦公室。

《絕路》的開發進度很快,再有一個月的時間差不多就能收尾了,現在的內部測試沒發現什麼重大BUG,希望下次內測也別出問題,這樣這款遊戲差不多能趕在年底之前發售。

和《傳說》上線時間差不多。

這也是公司的發展規劃之一,《絕路》和《傳說》對於公司後續的IP打造尤為重要,絕路的超大量文字和地圖,可以讓玩家很好的瞭解到世界觀的全貌,《傳說》則是可以透過每張牌的詳細故事,讓玩家更具體的瞭解角色的事蹟。

同時,這款遊戲還是他們能否在手遊領域站穩腳跟的重要作品,容不得馬虎。

所以,為了能讓玩家更好的知道《傳說》講的是什麼故事,《絕路》最好要在它之前發售。

現在看來,沒問題。

而且這款在自己手中誕生的遊戲,其中的可玩性就連他都為之驚歎。

能把肉鴿的遊戲模式深度開發到這種程度,全球也就只有六顆星一家了吧。

從《夢魘倖存者》到《絕路》,還有一個《自走棋》全都是基於肉鴿開發的玩法,難道那位江總,真的是傳說中的肉鴿聖體?

跪了!

另外,自己最近正在寫的三國類卡牌遊戲也基本快完成了,他還自己用手畫了幾張卡片,到時候等於總她們回來,給她們看看,不知道她們會不會支援我。

應該會沒問題,於總又不是那個該死的高睿。

想起乾坤網路那個該死的肥豬老闆,王正就氣不打一處來。

他緩步走上樓梯,準備去樓上的巡洋艦網路看看他們3A遊戲的開發進度。最近他沒事就上去圍觀,畢竟哪個遊戲人沒有製作3A的夢想呢?

剛上樓他就遇到了李拓,這位老闆正滿臉喜悅的和員工交談。

最近他學著空白的模式,花錢僱了一些短影片平臺上的營銷號和創作者,幫忙宣傳夏晴的直播和人設,同時開放二創,讓更多的人能用夏晴來創作影片。

創作者能用夏晴的熱度給自己吸引流量,而他們創造的流量又能反哺夏晴的熱度,實現共贏。

所以夏晴在這段時間裡營收實現了小幅度增長,李拓能不高興嗎?

“李總,這麼高興,有什麼好事嗎?”

李拓和王正也很熟了,對於這位設計師,李拓也喜歡的不得了,可惜他是六顆星的人,不然自己說什麼也得把他挖到自己手底下來。

“哈哈,賺錢了能不高興嗎?話說王正,剛才聽到你們樓下歡呼聲,《絕路》做完了?”

“沒有,哪能這麼快,還剩最後一章,年前差不多能完工。”

“挺好,國外那個遊戲展你們準備去參加嗎?”

“應該去吧,畢竟六顆星國外使用者群體還挺大的,他們那邊尤其喜歡肉鴿遊戲,我們算是對上口了。”

說起這個,李拓顯得很是羨慕。他也想把自己家遊戲搬去海外打出名頭,可惜外面FPS遊戲太捲了,拼畫質、拼手感、拼槍械多樣性和版權,他們一個都不佔優勢,基本就是跑外面扔錢去了,扔多些沒多些。

“李總,你們的3A進度怎麼樣了?”

李拓嘆了口氣:“不理想,技術缺口很大,人手也不足,而且預計開發週期太長了,資金也不知道夠不夠……”

真正走上這條路,他才知道這條路到底有多艱難,以前忽視的每一個小細節,現在都成了一道難題,讓他們走的每一步都非常艱難。

就像遊戲地圖中的海面,單是物理水還是動畫水都讓他們討論了好久,討論完以後技術如何實現又是個問題,而且水面效果還需要波浪、海流、光影、天氣等元素,才能呈現出一個真實的海洋。

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