“居然沒有!”在可能有的要求下,這次僱傭的五個人是一直開著直播的。當五人按照可能有的安排炸開了‘裂石公爵的莊園’的後門後,卻並沒有在後花園找到什麼死亡之息,也沒有炸出那個洞窟。
可能有猜測或許必須是在接取了那個跑環任務裡的收集死亡之息的任務,才可以在‘裂石公爵的莊園’裡獲得死亡之息。而可能有當初是在完成到了1700多級的任務後,才觸發的那個任務。就怕接這個任務有任務等級的要求。若是必須要1000多級以上的任務才會出現的話,就很難有人能觸發這個任務了。
因為正常情況下,玩家還沒完成那麼多輪的任務,他的等級應該就已經超過35級。而玩家等級超過35級之後,就沒辦法再繼續從凱瑞爾那裡接跑環任務了。
可能有去交易系統裡檢視了一下,果然一個死亡之息都沒找到,早知道當初就不給有夠爛那麼多了。不過算了,雖然死亡之息沒多少了,但可能有還是可以透過亡魂精粹,以消耗生命值上限的方式來獲取潛能點。
而這時倉庫裡的另一樣東西吸引了可能有的注意力。
初級生命精粹:以生命力中和死氣後形成的結晶,在攻擊,防禦,魔攻,魔防,四個基礎屬性中隨機選擇一項屬性,增強該屬性的強度。該屬性越低需要消耗的初級生命精粹越少。初級生命精粹最多可以將一項屬性的強度強化到3級。30級以上的角色才可以使用。
“增強屬性的強度!”可能有不太明白這屬性強度是個什麼意思。當初與伊莫頓決戰的時候,這個初級生命精粹可能有得了起碼幾萬個,不過當時揹包滿了最終只有3000多個留在了包裹裡。可能有拿出十幾個試著用了一下。
“您使用了初級生命精粹,您的物理攻擊裡獲得50點強化經驗,觸發天賦.....基於您目前1點的基礎攻擊力,您的攻擊力的強度達到了3級。您的物理攻擊對所有物理防禦力強化等級3級以下的目標,所造成的傷害不會遭受額外減免。”
“您使用了初級生命精粹......您的魔法攻擊力達到了3級強化.....”
由於此時可能有的物攻,物防,魔攻,魔防,全都只有1點,所以僅僅使用了4個初級生命精粹,他的物攻,物防以及魔攻,魔防就都達到了3級。對著屬性面板研究了一會之後可能有這才弄明白了這四個屬性強化的實際效果。
比如在都沒有強化的情況下,正常的物理傷害計算大致是:{1+(攻擊-防禦)\/3}*物理破壞力。但假如你的攻擊沒有強化,而你攻擊的目標的防禦力強化到了LV1級,那麼傷害計算公式就變成了{1+(攻擊-防禦)\/9}*物理破壞力。而一個攻擊力強化為LV0的人攻擊現在防禦力LV3的可能有,那麼傷害的計算方式就變成了{1+(攻擊-防禦)\/81}*物理破壞力。
而物攻和魔攻的強化則主要是用來抵消物防和魔防的效果的。在目標的物防與魔法沒有強化的時候,物攻和魔攻的強化就沒啥意義。
從初級生命精粹的描述來看,數值越低的屬性,就越容易強化。那麼像法師類職業的物理防禦力,就是最容易強化的屬性,這樣一來也就等於變相的提高了法師類物理防禦力。而他們的魔法攻擊力則是最難強化的。在可能有看來這屬性強化,可能是為了避免遊戲後期玩家物理系和法系之間動不動就互秒,才做出的這種設定。
“老闆又有好東西呀,要不要一起復制一些,而且看這個東西的名稱,應該會有更高階的道具才是?”這時黃色舞蹈發來了個資訊。之前黃色舞蹈剛和傲天一劍幾人一起修改完‘工會’裡幾個不怎麼合理的條規,突然就收到了系統提示,透過天賦從可能有那裡獲取了5個物品。跑去倉庫將這東西取出來看了下,黃色舞蹈