第25章 你小子是真不經誇呀(1 / 3)

【警長競選發言完畢,請警下玩家開始投票】

1號玩家發完言之後,螢幕上當即跳出來一個提示資訊。

這時候,所有人都把目光投向了警下。

本來4號玩家說警徽流不打警下,就讓2、6自由投票,那結果還充滿了懸念。

可能是4全票吃警徽,也可能是11全票吃警徽,還有可能是平票pk。

結果1號玩家在末置位一本正經的安排平票pk,並且態度十分誠懇,說的話相當有感染力。

麻煩、拜託,辛苦,這樣的字眼不要命的往外丟,語氣如此懇切,估計警下的2、6都會賣她個人情。

除非他們當中有誰認定了自己的站邊,不然的話,應該會按照1的安排去上票。

還是那句話,多聽一輪兩個預言家的發言,對於好人來說總歸是利大於弊的。

聽的發言越多,好人得到的資訊就越多,站對邊的可能性就越大。

除非是趕時間,懶得多聽發言,不然的話,聽兩個預言家在那互懟,其實還蠻有意思的。

很快投票結果就出來了。

2選擇投票給4號玩家。

6選擇投票給11號玩家。

果然,2、6最終還是按照1號玩家的安排投出了自己的一票。

這樣一來,平票pk就有了。

好人對於這個結果都是比較滿意的,畢竟絕大多數人都希望多聽兩個預言家聊一輪。

而且這一輪發言過後,可以看大票型,到時候各自的團隊就會拉開,只要站對邊,找狼就比較容易了。

【由於雙方票數相同,接下來進入平票pk環節】

螢幕上再次跳出來一條提示資訊。

【4號玩家請發言】

“先改一下警徽流吧,10、6順驗。”

“說實話,我本來是想10、1順驗的,1號玩家雖然是站邊我的,但她刻意安排平票pk的行為並不是特別好。”

“警上我就說了,我想讓2、6自由上票,不管他們怎麼投,警下把上票理由和邏輯聊出來,只要我覺得像好人,我就可以認下來。”

“簡單來說,我想聽到最真實的上票邏輯和理由,而不是因為某種壓力去給誰上票。”

“1號玩家站邊我,應該知道我想看真實的票型,或者說她應該能聽得出來,我不太喜歡刻意拉出來的平票。”

“要不然的話,我就不會把警徽流雙壓警上,並且把壓力給到悍跳狼,逼得狼也不好往警下打警徽流拉票了。”

“結果1號玩家還是要安排平票pk,儘管她想聽平票pk的心態也沒什麼問題,但我就是感覺怪怪的。”

“有點想去驗她!”

“但我轉念一想,她畢竟是站邊我,幫我說話的,哪怕是盤倒鉤也不是今天這個輪次。”

“我警徽流打到她身上不太合適,如果我真把第二警徽流打到她身上,且不說1怎麼想,估計會有不少人拿這一點來攻擊我。”

“正所謂君子不立於危牆之下,我也別沒事找事了,所以1號玩家暫時就認下不驗了,還是老老實實的去驗警下的6吧。”

“之前我不往警下打警徽流是不想給他們壓力,但是平票pk都出來了,接下來就是大家一起上票,那我就得用警徽流拉拉票了。”

“等下就看6號玩家會怎麼上票了,是頂著我警徽流的壓力繼續給11上票,還是把票投給我。”

4號玩家把警徽流改成了10、6順驗,並且還把自己這麼打警徽流的心路歷程聊了出來。

按照4號玩家的說法,她其實更想把第二警徽流打到1身上的,因為她感覺1的發言有一丟丟的不太對勁。

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