第3章 人預女獵白(1 / 3)

開始遊戲!

【正在匹配中,請稍後……】

看著電腦螢幕上跳出來的提示資訊,顧風嘴角微微上揚。

今天他必須要蛤蟆穿馬甲—露一手,給頂著巨大壓力送他參賽資格的小姨媽一個驚喜。

其實顧風知道,沒人會把這場訓練賽看做是一次勢均力敵的較量。

一個是送分之王,打個比賽經常一輪遊。

而另一個則是俱樂部的門面,在不少狼人殺大型賽事中都取得過不俗的成績。

紙面上,他們之間的差距宛若鴻溝,但顧風就喜歡這種扮豬吃老虎的感覺。

既然所有人都不認為他能拿到保送半決賽的名額,那他就簡單的表演一下吧。

【遊戲匹配成功,請玩家做好準備】

正當顧風出神之際,螢幕上再次跳出來一個對話方塊。

點選準備!

在短暫的等待了幾秒鐘之後,顧風終於進入了遊戲。

對局正式開始!

此時的顧風猶如一個虛擬的靈體,正坐在一個巨大的圓桌之前。

放眼一看,圓桌的其他位置還有十一個人,彼此相隔五十公分的樣子,誰都看不到誰的臉。

換而言之,表情殺在這裡沒用了,那些擅長抿卦象和表情定人身份的玩家遇到這種情況都得傻眼。

同樣的,喜歡打資料庫的人更是麻了,打資料庫的前提是瞭解對方,知道對方的習慣和套路。

然而到了這裡,所有玩家都是隨機匹配的,根本不存在打資料庫這一說。

總之,就是儘可能的遮蔽一切場外因素,提高玩家遊戲體驗,來一場酣暢淋漓的腦力和演技的較量。

其實狼人殺並不是純粹的語言邏輯推理遊戲,它更多的是看一個玩家的演技和口才。

演技只是一個籠統的說法,具體的表現為情緒、狀態和表情。

而口才的具體表現就是打煽動帶節奏的能力。

狼人殺的本質就是如何讓別人相信你。

作為十三年的骨灰級玩家,顧風對這個遊戲的理解簡直不要太深刻。

這遊戲不是你水平高,玩得好就能贏的,關鍵是看隊友給不給力,會不會玩。

因此,輸贏有很大一部分運氣成分在裡面,但高手往往能憑一己之力力挽狂瀾。

另外,心臟不好的人一定要遠離這個遊戲,免得被氣死。

因為狼人殺是一款高血壓致鬱系遊戲。

別說你心態好,心態再好的人,都能給你玩炸毛,不信你試試。

【各位玩家請注意,本局的板子?為12人預女獵白】

【板子配置】

【好人陣營:預言家+女巫+獵人+白痴+四個平民】

【狼人陣營:四個普通狼人】

【發言時間:三分鐘】

【女巫:全程不可自救1】

【有警長,警長2擁有歸票3權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】

【雙爆?吞警徽?】

預女獵白在狼人殺眾多板子中被稱作標準板。

這是所有新手玩家入門級的板子,也是最經典,人狼雙方陣營最平衡的板子。

在這個板子中,有四張神牌。

預言家!

其技能是每天晚上查驗一名玩家是好人還是狼人。

女巫!

擁有兩瓶藥,一瓶解藥可以救吃刀的玩家,一瓶毒藥可以毒殺一名玩家。

解藥和毒藥不能在同一晚使用,並且解藥無法自救。

簡單來說,就是女巫自己吃刀了,不能用解藥救自己。

獵人!

手裡有

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