上是一個正方形,有很多水果,還有大boSS,和小boSS。
賠率:蘋果是5倍,芒果是10倍,茄子是15倍,鈴鐺是20倍,西瓜也是20倍,星星是30倍,藍莓是40倍,boSS是120倍,都有大和小。
一共有8個下注,最高只能99分,就是9.9塊錢,1塊等於十分,10塊錢就是一百分,100塊錢就是一千分。
我不懂,每個下注99分,就是79.2塊錢。
然後機器就開始轉動,結果轉到了茄子,就是15倍的茄子,15乘以99就是1485分,相當於148.5塊錢,一下就贏了70塊錢。
我心想,這有點意思,如果一直下注,那不就能一直贏了,只要不來蘋果,就能一直贏。
一次蘋果,就是500分,就是50塊錢,相當每次來蘋果,就會輸掉30塊錢。
芒果就是回本,其他都是贏錢,我就有點疑惑了,要是這樣玩,賭場不得虧死呀!
我就開始一直玩,一直玩。
玩了一個小時,竟然還輸了500塊錢。
這就有點奇怪了。
我就把手機放在啟動位置,然後就開始思考。
明明贏的勝算很大,可是到最後,還輸了500塊錢。
經過一個小時的思考,這就是一個打發時間的遊戲,但是對於沒錢,又愛玩的人,真是一個好遊戲。
我的大腦都要燒了,終於想出來了。
第一:老虎機的投幣賠率是可以調整的,莊家可以透過調整機器的設定來改變賠率,以控制贏錢和輸錢的比例,這種調整通常是為了保證賭場的盈利,而不是讓玩家贏錢?。
第二:老虎機的賠率通常在88%到94%之間,這意味著玩家每次投幣的預期回報率,例如,Rtp為94%意味著玩家每投入100元,預期可以贏回94元,雖然有時會有玩家贏得大獎,但從長期來看,賭場仍然保持盈利?。
第三:為了吸引玩家和保持他們的興趣,賭場會採用一些策略來調整賠率,例如,當玩家人數較少時,賭場可能會提高賠率,讓玩家嚐到甜頭,從而吸引更多人參與,當玩家數量增加時,賭場會降低賠率,確保最終的盈利?。
第四:此外,老虎機的設計還包括一些心理戰術,如贏錢時的特效音效,增強玩家的成就感和興奮感,從而增加上癮的風險?。
最後輸了兩千塊錢,我就離開了座位。
我心想:這樣玩下去,就算玩一天一夜,這10萬塊錢也很難輸光。
我來到小船面前。
我問小船:玩了這麼久,你咋看待?
小船說:這和我們平常面對的不一樣,我們都是跟荷官對賭,現在是跟機器對賭,反正挺上頭的。
要是能把這些,加入到王家賭場,那也是不錯的遊戲玩法,還不需要培養那麼多老千,也能節省很大開支。
我回答:你跟我想的一樣,但是我們能想到,王家肯定也能想到,可能是有什麼不可控的原因,王家才沒有安排電子遊戲。
這次回去,我會和虎哥溝通一下,問問是什麼原因,到時候看能不能整改,把這個東西加入進去。
我讓她把每個都玩一遍,到時候給一個分析出來。
我又來到陸軍這裡,陸軍不一樣,玩的很小心,一會調大倍數,一會調小倍數,他就是想贏錢走的人。
其實這個也不怪他,畢竟沒有在賭場幹過,沒有接觸老千這行,永遠都不知道,錢只是一個數字。
每個人都有自己的特長,陸軍不會千術,但是他能打,我就不能打,所以只能需要能打的,都是相互依靠。
我就問陸軍:你怎麼一會大,一會