益智小遊戲,只覺得天差地別。
但總歸有參考價值的。
穆思辰猜測,正式遊戲應該遵循著領地爭奪的策略對決模式和鞏固領地的基建防禦模式兩種,簡單來說,就是打天下和守天下。
這樣一來,每個初始工具的優劣也就一目瞭然。
像槍一類的武器,優點是在前期爭奪戰中攻擊力強,速度快,但能夠殺傷的敵人有限,且後期的基建模式顯然派不上用場。大錘也是偏攻擊而非建設,鐮刀倒是比較輕便均衡,可在基建層面能起到的作用很小。手推車則是前期爭奪戰中毫無用處。
十字鎬是採石、鋪路、採礦用的鋼鐵工具,鎬頭一面尖銳一面扁平,尖銳處可用來攻擊,扁平處適合刨地,長度適中,掄起來可讓一米內的敵人無法近身。摺疊鏟也是同型別工具,不過摺疊鏟偏輕,攻擊力比不上十字鎬,優勢是便於攜帶。
面對一款全新的遊戲,穆思辰的選擇略為保守,他選中了十字鎬。
做出選擇後,穆思辰便在房間角落裡看到一個十字鎬,它安靜地靠牆立著,彷彿一開始就在房間內。
穆思辰覺得房屋內有些冰冷,一股寒氣正緩緩侵蝕著他的四肢,他握住十字鎬的長柄,感覺寒意消散不少。
這個遊戲,實在是太陰暗了,總給人一種不祥的感覺。
十字鎬就放在窗邊,穆思辰隱約看到窗簾後面透出淡淡的光來,看起來外面像是明亮的,室內如此陰暗是因為窗簾的遮光性太好了。
穆思辰的手放在窗簾上,想要拉開窗簾,看看窗外的世界。
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