“殺了殺了,這波傷害肯定夠的。”
“姿態又死一次,這船長說句實話有點難受了。”
“他這一把發育週期會比較長。”
“而且他還把大招給用了,我覺得沒什麼必要。”
“對,這個大招我真覺得可以留著!”
“……”
這一波一看蘇燦動手,大家都知道肯定殺了,看那動作就知道沒什麼懸念。
解說們對姿態的選擇,也產生了一定質疑。
有求生欲可以理解,比如說很多選手在上帝視角看來肯定會死的情況下,還要交個死亡閃。
這波姿態的處理,站在馬後炮角度來分析,還在塔下放個大招稍微有點沒必要。
蘇燦狀態太健康了,而且大招跟q都能回血。
想跟他一換一是不可能的,所以這個大招看起來沒什麼必要,純屬就是浪費。
船長大招作用還是很大的,回頭其他路隊友想做事,給他大招支援一下,效果非常好。
選到船長這英雄,其實前期真很難幫到隊友,大多數時間要自己發育,那麼大招就是最好的選擇。
比如打小龍的時候,前面讓我來也沒多大用,我給個大招然後就線上上繼續發育了。
他這個大招一用,EdG這邊下路首先鬆了一口氣。
現在下路是比較難受的,本來對線就有點打不過。
剛才被抓一波後,現在只能被動防守了。
RNG這邊要是想針對下路,完全可以在Iboy大招好之前再來搞一波。
都不需要整什麼四包二,卡薩過來加上下路就行。
到時候船長再撒個大招下來,根本就走不掉。
現在船長大招一用,對下路來說最起碼危險係數沒那麼大了。
而且船長大招這種全圖流的技能,冷卻時間都比較久。
尤其是前期這個一級大招,少說得三分鐘的時間才能轉好。
讓RNG這邊更頭疼的不是船長大招沒了,很可能這場比賽,船長這個英雄都沒了。
前期對線被連續殺兩次,還是被單殺。
對於一個需要發育的英雄來說,這有點要命。
娃娃也隱晦的提到了這個點。
不過他情商比較高,沒有直接說船長廢了,而是說了一句“發育週期會很長”。
……
蘇燦這邊殺完人是往對面方向拉出的防禦塔,順便斷了波兵線。
反正船長這波也沒傳送,他不需要立即回家。
而且他狀態不錯,對面豬妹來了,也威脅不到他,最多就是互相刷一波傷害。
打了一波錢,足夠出第一件裝備後,蘇燦才走到旁邊草叢回城。
回到家,蘇燦買出了第一件成裝“縛法寶珠”。
這件裝備是吸血鬼的核心裝,提供不錯的法強跟移速加成。
尤其是疊滿了層數開個主動效果,能提供最大30%的移動速度加成,對吸血鬼這種吃移速的英雄來說非常契合。
而且只要2800塊,價效比算相當可以了。
當然了目前版本,上單吸血鬼還有一種出裝,直接出個皇冠。
那樣的話前期不夠暴力,不太符合蘇燦的風格。
重新上線後,姿態陷入了一個進退兩難的境地。
他上線後好不容易把兵線推了出來,但打到這個時間點,他身上這裝備是有點落後的。
導致了推線沒有那麼變態,現在才把兵線推到藍色方塔前,還差一點才能送進防禦塔。
這種情況下必須要往前繼續推,不然兵線卡在這裡,蘇燦控線他就難受了。
問題蘇燦來