打出閃現後,上路對線就進入了不好還手的狀態。
到了二級後,Letme光速點了w技能。
有了血池的存在,想一次性被殺倒也不容易。
但他還是格外小心。
血池這玩意也不能隨便放,前期一級血池接近30秒的冷卻時間。
只要技能用了,總覺得有點不安。
而且使用血池,也要以自身的鮮血為代價。
蘇燦也不著急,主要他著急也沒辦法。
越塔去擊殺一個吸血鬼,這不太可能。
只能讓對面儘可能的在塔下,漏點刀的話發育自然會受到影響。
打比賽講究的是一個找機會,不可能說上來就把對面當豬殺,那也得對面願意跟你操作才行。
但穩得了一時,穩不了一輩子。
蘇燦5級的時候,雙方打野不約而同來到了上路,打破了上路的平靜局面。
這一把講道理RNG打野的主要關注點應該是下路。
UZI拿了個大嘴,前期面對EdG這邊的女警,對線還是有點壓力的。
打野一定要去下路照顧,不能給女警一直消磨防禦塔。
卡薩前面這幾分鐘,確實連上路都沒看一眼。
吸血鬼這種前期戰鬥力很一般而且沒有控制能力的英雄,卡薩玩個皇子,兩個人配合在一起,也很難抓青鋼影。
但對線這幾分鐘,Letme不可能一直在塔下待著,蘇燦故意不推,他在塔下等不到兵線那就必須要出來。
被蘇燦逮到機會又打了兩波,現在血量不太好,而且身上兩瓶藥都磕了下去。
這波他需要回家了,不然這波兵線進塔,可能會有危險。
卡薩正好上半區刷完野,上來幫忙解個線,順便勸退青鋼影。
解說的語氣在這個時候卻緊張了起來,“卡薩直接來到線上,看這樣子應該是幫Letme推波線就走,順便自己也蹭點經驗。”
“前期他這個皇子的刷野效率,跟巨魔還是有差距,現在已經落後了兩組野怪的經驗。”
“不過廠長也過來了,這波感覺要出事啊。”
米勒也忍不住讚歎:“哎呦,這就是廠長的嗅覺啊,聞著味就上來了。”
廠長一直在ping訊號,所以蘇燦這個時候不可能走。
就算廠長不來,他有E技能在手的情況下,也不可能害怕對面打野。
吸血鬼現在這個血量,根本就沒什麼戰鬥力。
卡薩一看蘇燦還不走,頓時有點生氣,反手一個Eq二連捅了過去。
蘇燦壓根不帶走位的,硬生生站在原地被挑了起來。
皇子撲過來帶被動的那一下平A也挺疼,還好蘇燦第一時間也A了卡薩一下。
身上出現的自適應護盾,幫忙抵消一定傷害。
Letme一看打野動手,也就跟了上來。
他多少是有點想上來勾引的成分。
知道自己血量不好,蘇燦這種性格的選手,說不定難以抵抗誘惑。
他有血池,只要能保證不被青鋼影踢到就行。
要是蘇燦真踢上來,那他可就遭老罪了,少說也得把自己閃現交了才能走。
他血池結束補點傷害,配合皇子說不定能殺。
Letme腦子裡滿滿的算計,操作不過你但我經驗比你豐富啊。
下一秒人就麻了。
廠長過來一根大柱子,給Letme結結實實頂難受了。
Letme快速開血池往後拉位置,這要是被巨魔逮到人肯定沒了,巨魔前期那個單挑的能力,比青鋼影可要誇張的多。
蘇燦等的就是