“Nice兄弟們,進決賽咯!”
最後點基地的時候,隊內氛圍還是非常不錯的。
經歷了人員的更迭之後,經歷了去年世界賽的慘痛失利之後,他們還是能夠重新回到LpL決賽的舞臺。
雖然還是有很多人會說內戰無敵,但不需要在乎那些。
因為你要是內戰都打不好,人家也會噴“以前內戰還行,現在連內戰都打不明白了,EdG徹底廢了!”
摘掉耳機後,廠長還拉著大家,五個人抱成一團,嘴裡說著鼓勵的話。
對蘇燦來說,才出道就打進了決賽,距離自己職業生涯第一個冠軍只有半步距離了,感覺有點奇特。
千萬不要以為國內冠軍就不重要了,很多有些名氣的職業選手,打了好幾年都還沒拿過一個冠軍呢。
跟對面握手的時候,EdG這邊基本上跟阿光都擁抱了一下。
阿光見到老隊友,臉上也露出了燦爛的笑容。
別的不說,阿光的笑容看起來真的治癒,這個人心態確實也還可以。
蘇燦就沒有抱了,他跟阿光也沒什麼交集。
當蘇燦進EdG的時候,阿光人都搬走過了。
後續還有采訪環節,需要一定時間。
還好今天下班挺快,蘇燦倒也不算餓。
比賽是下午五點開打的,現在五局全部打完,也不過才到十點。
主要還是五局裡面,有三局結束都挺快的,所以今天沒怎麼浪費時間。
EdG這邊也沒出去聚餐,點了火鍋去基地,他們回去就能吃上了。
吃火鍋的是,大家在一起聊得還算是開心。
贏了比賽,一切都好說。
蘇燦這邊本身在隊內就不是被人孤立的那種,只是管理層跟教練看他有點不順眼。
幾個隊友跟蘇燦關係都相當不錯。
這場比賽蘇燦救場成功之後,其他人也熱情了起來。
吃火鍋的時候,蘇燦時不時還能跟大家聊兩句。
蘇燦吃完火鍋去洗澡的時候,才想起來今天還拿到了獎勵。
打完比賽上去接受採訪啥的,害的自己把這一茬差點忘了。
一點自由屬性,這個沒什麼好說的,蘇燦可以隨意的加點。
自由屬性給的次數不多,而且每次好像也是隻給一點。
蘇燦也沒多想,直接加到了操作上。
操作多一點少一點,暫時看起來影響不大,蘇燦就是想早點拉滿。
還有一個重點,那個什麼【軟弱無力卡】,蘇燦聽名字就感覺不正經。
【軟弱無力卡】:宿主可指定一人使用,對其附加“軟弱無力”狀態。
在“軟弱無力”狀態內,目標人物的遊戲狀態將會大幅下滑,持續6小時。
“就這?”
蘇燦看了之後才意識到,原來是自己想岔了,指的是遊戲內軟弱無力啊。
是個好東西,而且越是重要的比賽,這玩意用上去作用就越大。
比如說真打到了決賽,給對面核心選手來這麼一下,哪還有不贏的道理?
講道理可能都不需要給核心選手,你隨便挑對面一個人。
現在一個戰隊,只要一個人比賽打的離譜,基本上就很難贏,除非雙方實力差距很大。
可是都打到了決賽,一般來說也很難有太大的實力差距。
就算真有點差距,讓對面一個人拉胯,也絕對能贏。
持續6個小時,一場bo5是肯定能打完了。
哪怕打滿了五場,也很難打6個小時,除非有長時間暫停之類的。
再說了從一開始就拉胯,也不可能打到第五