人民的狂喜在休息時間擴散開來。
多得是催促著“快開快開”的暴躁老哥。
還有一些怒壓仁川贏,輸得手動上天台的不幸者。
“仁川騙我代幣”“天台風涼涼”“說好的你一局我一局,怎麼不按套路來?”
各種聲音混雜在過年般的喜悅中。
刷刷刷跑過去的彈幕,彷彿在進行萬人馬拉松接力,片刻不停息的反覆述說開心和快樂。
等到選手重新登臺,彈幕又開始新一輪的pick大戰。
洋洋灑灑全是選手的id、名字和暱稱。
甚至還有cp黨趁著人多,渾水摸魚。
綠洲城。
開場看到這張圖,老蔣就笑嘻嘻,“好訊息是大比分2:0,仁川不足為懼;壞訊息是咱們晨星的綠洲城很一般。”
這個一般,就是打弱隊無比神勇,打強隊就令人擔憂。
親眼見證了無數次ms的發揮,威廉贊同他的觀點。
“第二階段,晨星訓練重點還是加強純佔點圖的訓練,全面完善他們的地圖池。”
一開始,戰隊講究英雄池。
在不同的戰鬥情況下,選手必須掌握多個英雄,方便更換陣容。
等到戰隊磨合成熟,就得講究地圖池。
提高地圖勝率和戰術配合,應對所有可能發生的意外,對手輪番上場都能立於不敗之地,才是真正的強隊。
解說和觀眾,都不滿足於“ms強”了。
他們想要ms稱王稱霸,成為冠軍!
冠軍的小苗苗們還在選手席聊天。
上來就嗷嗷嗷,等待開戰。
“綠洲城呀。”
“是綠洲城。”
“這個綠洲城。”
語氣裡透露著不可說的氣息,因為孟北川在休息室裡說得清清楚楚。
——不要逞能,智取為上。
從武力搏鬥變成智力較量就很難了。
仁川又不傻,兩張圖輸過來,肯定會發狂。
大家做好了猛狼拼命的準備。
結果一碰面,臥槽,是豹!
“koaka瘋了吧吧吧!”
張思幹不過,陣亡。
“估計工資警告了,操,好猛。”
林小珂陣亡吃瓜,給隊友鼓勵的眼神。
ms開局就幹不過對面打放狗的仁川,這是一個難以接受又情理之中的事實。
綠洲城,他們確實比較弱。
而且,練得少。
觀眾期待的3:0帶走沒有出現,反而出現了危險的2:1。
“仁川這次是真的1分了。”
老蔣感嘆,“這無限的輪迴和迴圈,重點突出個‘出來混總是要還’的,我覺得masu不愧是韓國第一教練。”
“功勳教練,厲害就是厲害在這種地方。”
威廉一直對韓國的電競體系垂涎三尺,“他們不僅有量產的優秀選手,而且有量產的優秀教練,休息十分鐘,就能把選手點撥開竅,臨場應變太強了。”
2:1已經初見3:1結束比賽的雛形。
但是3:2、甚至讓二追三的聲音也不少見。
此時的彈幕和論壇,完全淪為玄學現場。