事實證明,哥譚除了是一個大型精神病醫院之外,也是一個大型鬼屋,沒有任何一個哥譚人需要去其他地方的遊樂園遊玩鬼屋,那註定不會得到什麼很好的體驗。
作為氪星人,克拉克對於任何沒有陽光的地方都不太適應,剛進鬼屋就覺得心裡毛毛的,乘坐軌道車越往裡面越黑,他也就越是沉入這種幽深陰暗的氛圍之中。
作為神族,戴安娜倒是確實不怕鬼,但她對幽靈公館當中那些由機械製造的道具幽魂、佈置精美的場景和忽明忽暗的光線很感興趣。
而布魯斯就感覺有些百無聊賴了。
首先哥譚人非常適應一切光線昏暗的地方,畢竟哥譚出太陽之前,紫外線照射指數大概只有其他城市的一半。
偶爾白天的中午走在路上都會覺得昏沉陰暗,就更不要提清晨和黃昏了,所以布魯斯的眼睛幾乎是立刻就適應了幽靈公館之中昏暗的光線。
陰暗的氛圍就更不用提了,你在夜晚進入哥譚的任何一座建築當中,氛圍都要比這陰暗恐怖得多。
至於裝飾精美的場景,布魯斯只能說還差點意思,韋恩莊園當中不少的傢俱是當年第一批移居美洲的歐洲貴族帶過來的,是真正的古老。
而且韋恩莊園很大,阿爾弗雷德還要負責照顧布魯斯,所以要麼僱人打掃,要麼自己分割槽域打掃,難免會有遺漏的部分。
像什麼因為零件老化而半夜發出異響的大鐘,因為沒有及時上潤滑油而咯吱咯吱叫的櫃門,因為更換了蠟油種類而時亮時滅的哥特燭臺,被潮氣侵襲又晾乾之後形成詭異形狀的窗簾,都屬於韋恩莊園當中的正常現象,布魯斯從小就是在這種氛圍中長大的。
至於假扮鬼魂或是鬧出響動的機械,就更沒什麼看頭了,布魯斯甚至不需要看第二眼,就能很精準的分析出這到底是以什麼樣的機械結構實現的。
布魯斯在軌道車上坐得都快睡著了,他本以為這個遊樂專案會就這樣結束,可就在列車即將到達終點的時候,布魯斯突然感覺有人推了一下自己左側的胳膊。
現在布魯斯就坐在列車座位的最左側,他左邊沒人,於是布魯斯就轉頭看向自己右側的戴安娜和克拉克。
“你們剛剛有誰推我了嗎?”布魯斯問道。
正在交談的克拉克和戴安娜停頓了一下之後,同時看向布魯斯說:“推你?我們為什麼要推你?”
克拉克看到布魯斯按著自己左側的胳膊,他趕忙說:“會不會是列車行駛的過程當中,你的胳膊碰到什麼道具了?”
他趕忙走過去掀起布魯斯的袖子看了看,發現沒有傷痕,連紅印都沒有,於是克拉克語調輕快的說:“你肯定是自己嚇自己,人在這種陰暗的氛圍裡就是會感覺到四處都有東西在盯著自己。”
“你最近有按時吃藥嗎?”戴安娜問道,然後她環顧了一圈說道:“我沒感覺到我們附近有什麼奇怪的東西,至少肯定沒有鬼。”
布魯斯皺了一下眉,他能肯定自己剛才的感受絕不是錯覺,剛剛絕對是有什麼東西碰了他的胳膊。
熙熙攘攘的人流朝著出站口走去,時間越來越接近正午,陽光越來越毒辣,好在今天有風,雖然將為數不多能夠遮擋陽光的雲層吹走,但微風拂過湖上帶來的涼爽水汽,讓人能在舒緩一口氣後朝著美味進發。
幽靈公館的兩側全都應景的種上了高大的樹木,一陣風吹來,柔軟的葉片告別枝頭,飄飄搖搖地向遠處飛去。
一個男人從落葉旋轉的軌跡上收回目光,他踏上臺階,頗為無奈地對著空氣自言自語道:“毒液,你不能這樣,安全手冊上寫著在乘坐遊樂設施的時候,把手伸出車外是很危險的!”
“而且你的觸手為什麼拐了個彎兒?你不會是去碰這輛車的其他乘客了吧?你