典雅的英式書房當中,熹微的晨光透過深紅色的窗簾灑落進來,光潔的木頭地板經過很好的保養,每一絲木紋都清晰可見。
一整排的實木書架和展示櫃的縫隙當中,透出星星點點的光芒,落在書桌前的人影身上的時候,照亮了他睡衣的花紋,以及手裡抱著的黑貓。
如果沒有之前的故事,這個場景可以無縫銜接拍“教父”電影,但真相就是,一人一貓搏鬥了一晚上,誰也沒有好好睡覺。
最後,他們兩個會在書房睡著,也不是因為化敵為友、建立友誼,而是因為席勒終於受不了這隻蝙蝠貓拆家,於是用瘋狂酒撂倒了他,兩人去夢裡打了。
飼養一隻蝙蝠俠?
當你聽到這個問題並認真的思考它實施的可能性,甚至有些蠢蠢欲動的時候,只能說,雖然人對於寵物的愛好是自由的,但還是建議去看醫生。
蝙蝠俠的人設放在漫畫裡是挺酷炫的,許多讀者就是喜歡這種充滿黑暗、無敵謎語人風格的主角,可是,如果放在現實當中,出門一趟被揍三次並不奇怪。
很多人對於蝙蝠俠遊戲當中的謎語人獎盃深惡痛絕,甚至喊出了“謎語人滾出哥譚”的口號,可要是你的親人、愛人哪怕寵物是蝙蝠俠的話,就相當於天天都要做謎語人的支線,一天幾百個,第二天還會重新整理。
蝙蝠俠的人格構成就註定了,如果他出現在你身邊,不到三天,你就會把他送去精神病院,這就足以見他的殺傷力了。
那麼,蝙蝠俠的性格,加上貓的性格,會組合出什麼呢?書房椅子上昏睡的一人一貓已經說明了答桉,即使是席勒,也無法忍受這樣的寵物。
之前提到過,席勒閒著沒事幹的時候,就把自己莊園的各個房間弄上一大堆謎題,然後仗著自己有閃現,來去自如,絲毫不管默克爾徒增的工作量。
這麼大一個莊園簡直是天然的貓樂園,如果是普通的貓,光是推瓶子、摔碟子、撓牆、撓畫、撓門就夠玩很久的了。
可是,蝙蝠貓是一隻脫離了低階趣味的貓,對於把盤子推下桌子沒有興趣,可席勒留下的這些謎題,卻剛好符合了他的喜好,於是在撓門之餘,他還把席勒留下的那些謎題全拆了。
席勒的謎題基本上都是給人設定的,他沒有考慮過會有貓來破解這些東西,所以,當蝙蝠貓做不到人類的某些動作的時候,他就會採取一些比較暴力的破壞方式。
留下的一地狼藉倒是沒什麼,反正有默克爾收拾,可是破壞往往會帶來很大的噪音,席勒除了剛剛睡覺時接近於入睡的那一個小時,其他時間都是尋聲而動,去捉拿這隻發出噪音的蝙蝠貓。
從這裡就看出來,席勒確實沒養過寵物,面對一隻鬧騰的貓,最好的方法不是去抓它,因為那樣會讓它覺得你在和他玩,然後鬧騰的更起勁。
席勒不明白這個道理,所以他只能採取一些規則外的手段,那就是把他弄到自己的思維殿堂中,然後再和他打一架。
毫無意外的是,席勒打贏了,但是養過貓的人應該都知道,打贏一次並不意味著結束,恰恰意味著漫長的戰鬥剛剛開始。
在進行了數天這樣的人貓搏鬥之後,席勒終於忍不了了,他去了綠燈軍團的總部,將在綠燈燈爐中上班的皮卡丘接了回來,然後寄希望於嘴碎的黃皮電耗子能夠戰勝蝙蝠貓。
十分鐘之後,被蝙蝠貓追的上躥下跳的皮卡丘大吼道:“席勒!
你到底在想什麼?!
你怎麼會!
讓一隻老鼠!
去對付貓?!
!”
席勒往左側一個閃現,躲開皮卡丘放出的電流,他說:“你的十萬伏特呢?!電他!”
“你確定嗎?你的莊園不想要了嗎?!