電影院這是活動,應該不會太可怕。
隨著蘇憫的選擇,他的前面也出現了一條小道,直直地通向了前面的土包。
離得近了,他才發現這土包還挺大的。
墳頭草真的有一米多高,還在迎風搖曳,也不知道沈宿要是真住在裡面,知不知道這事。
就在蘇憫打量的時候,透明問題出現。
【你選擇了墳頭草一米多高的土包,並深深地對它表示鄙視。近在眼前的土包好像是誰的墓,但是你沒有發現墓碑,也沒有發現其他的東西,所以你覺得——】
【A障眼法而已,難不倒你的】
【B就一個野墳,你決定找找門在哪】
【C還是靜坐思考,等待天明吧】
【D裡面很可能住著什麼可怕的東西,趕快逃命去吧】
蘇憫盯著四個答案。
顯然第一個是沒多大用的,他又不是一個天師,也不會破障眼法。而第三個就更無用了。
第四個逃命可能還會去其他地方,危險也未知,選擇也肯定會更多。
所以蘇憫選擇了B,找門。
大概是電影院的設定,選擇過後,他就被一股力量牽引著,圍繞著土包轉了一圈,然後四處觀察。
不過他是沒發現門在哪。
他又看了看不遠處的城堡和木屋,深深地覺得自己的選擇可能出現了差錯。
要是選另外兩個,估計現在早就進去了,哪裡還會在這研究一個破土包。
【經歷一圈搜尋過後,你沒有發現門在哪,但是你想到了好幾種可以開門的方式,你決定隨機試一試,萬一運氣好就開了呢,你選擇——】
【A不停地拍墳:“開門啊!沈宿你有本事叫我來,你有本事開門啊!”】
【B採取柔情手段,對著它唱歌:“小兔子乖乖把門開開……”】
【C那邊好像有一把鐵鍬,乾脆挖了這墳】
【D墳頭草旁邊還有個位置,不如去蹦迪試試,也許能蹦出來門】
蘇憫看到第一個選擇心頭一跳。
下面的幾個都不太現實,怎麼看都是B比較容易,但是太容易了可能打不開,所以換一個比較好。
蘇憫選了D。
畢竟沈宿沉迷於墳頭蹦迪。
他被力量牽引著上了墳頭,在墳頭草的旁邊開始扭動身體,如果沒有猜錯,電影院讓他跳的應該是海草舞。
蘇憫:“……”
可真是與時俱進。
幸好只跳了一小段,這邊的門就出現了,在他的腳下,蘇憫整個人都摔了下去。
然後他被一個堅硬的東西接住。
烏漆麻黑的,蘇憫摸了摸,不知道手下是什麼東西,剛準備跳下去,問題就出來了。
【這個墳真是太簡陋了,你居然這麼摔了下來,現在在你身下的好像是一副棺材,裡面一定住著什麼,但是要怎麼開啟它呢,你想了想——】
【A你以前好像學了佛山無影腳,啊噠噠噠踢開它】
【B一屁股坐碎它】
【C文明一點,用手推開】
蘇憫當然選第三個。