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沒多久,《眾神的遊戲》第一個dlc釋出了,增加了“多拉艮文明”的相關擴充套件內容,dlc完全免費,只需要更新一下原版客戶端就行。
同時遊戲也會發往多拉艮星球,作為第一款在多拉艮上市的人類遊戲,不止星空互娛,整個遊戲圈都挺關注的。
新市場意味著新機遇,萬一星空互娛的遊戲在多拉艮遇冷,自己是不是有可能趁勢崛起,這麼想的人可不少。
方杪還算有信心,他的信心主要來源於多鯉和多伊兩人的評價,就是樣本有些少。
dlc自然是人類玩家先玩到,很多人將AI設定成多拉艮文明,狠狠的摧毀他們,也有不少玩家嘗試操控多拉艮文明,體會這一文明的發展路線。
dlc一發布,媒體就找到星空互娛,尋求訪談的機會。
方杪這次也挺積極,屬實是雙向奔赴了。
事實上訪談很多內容都不重要,方杪最看重的一點,就是點出遊戲中多拉艮文明發展路線的真實性。
面對媒體提問,方杪侃侃而談:“之所以現在才釋出多拉艮文明的擴充套件包,是因為遊戲立項初期,我們沒有足夠的參考資料去製作這部分內容。
後面我們和文字翻譯,以及對方合作交流團裡的人進行了大量的溝通,有了足夠深入的瞭解才開始進行製作,雖然只是一款遊戲,但我們還是希望能將這個文明比較嚴謹的呈現在大家面前,讓你們可以透過遊戲,對這個文明的歷史有一定的瞭解。”
玩家們對此倒是持不同態度,不過不是針對星空互娛和方杪。
“對方的發展歷程確實和人類不大一樣,他們以前居住的星球,比人類母星的環境惡劣許多,人類從新石器時代發展到現在只用了幾千年,而對方則用了近萬年。”
“不一定是真的,對方肯定會美化自己,說不定還會夾帶點私貨,反正咱們也不知道。”
“咱們從新石器時代發展到今天用了幾千年,但人類的石器時代可是持續了300萬年,誰的進化和發展不是一路坎坷,他們之前可是要搶走我們的星球,雖然現在和平相處,但也沒必要同情對方的過去!”
“說得沒錯,和平相處,保持警惕!”
方杪發現,論壇的討論難得沒怎麼提到他和星空互娛,都在討論兩個文明之間的事情。
多拉艮文明的dlc釋出,引發了一小波討論熱潮,但《眾神的遊戲》終究是偏小眾的遊戲,憑上乘的遊戲質量和星空互娛的金字招牌,取得了不俗的銷量,但熱度沒持續太久。
就在大部分玩家將目光放到後續即將發售的新作時,多拉艮那邊傳回訊息,《眾神的遊戲》在那邊賣爆了。