第273章 感覺超好玩(2 / 2)

黑眼圈,沒少下功夫。

之後溫靜茹開始介紹技能:“第一個技能【無限恨意】,開啟技能後,每次普通攻擊會對敵方造成xx點額外魔法傷害,每次攻擊會使敵方目標積累一層恐懼,疊加五層,敵方會陷入恐懼狀態,持續2秒。

【恐懼狀態】:無法控制的隨機移動。

第二個技能【無力迴天】:開啟技能後,時光小丑受到的傷害不會立刻扣除,會在5秒之後統一結算。

第三個技能【墮入惡魔】:開啟後會惡魔化,攻速、移速增加,受到的魔法傷害降低20%,受到的物理傷害提升20%。

必殺技【無路可逃】:可以對一個敵方目標施加時游標記,5秒後,無論對方移動到什麼位置,都會返回標記的位置,並受到1秒的恐懼。”

介紹完,溫靜茹看向方杪,期待他的評價。

“很不錯,角色很有特色,技能的設計沒有脫離背景故事,完全符合我的要求,我已經在考慮將這個角色納入到遊戲中了。”方杪沒有吝嗇讚揚,說完和其他學員說道,“接下來的角色介紹如果都能有這個質量,我會很高興!”

看到溫靜茹的作業,其他人多多少少都有點緊張了。

之後所有學員一一上臺,沒有人特別敷衍,睡得早的學員,質量不見得差,其中有很多有趣的設計。

比如有人設計了一個遛狗人,屬於召喚流,技能可以放狗攻擊,狗也能護主抵擋傷害,就是大招狗會膨脹,然後人騎乘狗化身獵犬騎士設計的有些抽象。

等所有人都講完,方杪說道:“這是你們的第一版作業,今天,我會和你們說一下我要設計的遊戲思路,之後你們在知道玩法的情況下,對比第一版作業,看看會不會有更好的靈感,這算是今天的作業。”

佈置完作業,方杪認真說道:“我要設計的這款遊戲,是‘多人線上戰鬥競技場遊戲’,可以簡稱為‘moba遊戲’。

遊戲的設計並不複雜,看大螢幕上的地圖,兩方勢力、三條大路,中間一條分隔的河道,就是基本構成。”

之後方杪開始詳細講述英雄、基地、防禦塔、兵線和野區的概念。

短短十幾分鍾,聽著他的描述,不僅學員,連旁聽的講師們也都入神了,感覺超好玩的樣子!

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