你這樣的心理,讓你好奇想試試,然後就掏錢了。”
“也可能是蹭熱度。”
方杪對這部分網友很生氣,招黑,太招黑了!
他去看了一眼《瘋狂飛車》的宣傳影片,影片中的懸浮車明顯沒有車企授權,外形借鑑市面上的懸浮車,進行了一定程度的修改。
遊戲整體美術風格和《胡鬧廚房》相似,與真實系的《極限競速》完全不是一個賽道。
最吸引他的是宣傳片中的競速玩法,車輛之間可以發射炮彈互相攻擊,是非常趣味的攻擊模式,很像他熟悉的道具賽。
“不錯呀。”
方杪回看了一遍宣傳片,仔細看了下炮彈的種類,什麼“臭屁彈”,可以遮擋視線的同時,讓駕駛員眩暈,還有“泡泡彈”能短時間禁錮敵人,多種多樣,設計的都很不錯。
“你在看這款遊戲?怎麼樣?”姜秋緒剛從外面回來,網上的議論她有聽說,還沒具體瞭解。
“有火的潛力。”方杪點評,“具體還得看釋出後的遊戲體驗。”
姜秋緒有點意外:“這麼看好,比我們呢?”
“不是一個型別,沒可比性,我之前有想過做這種型別的遊戲來著。”方杪說著,點進《瘋狂飛車》專區看了看,“98,賣的還挺便宜。”
姜秋緒問道:“我聽說網上有節奏,你看了嗎?”
方杪點頭,忿忿不平:“是啊,拉踩,我都懷疑有廠商僱水軍敗壞我名聲,天天吹,好像他們有星空互娛股份一樣,要吹也是我自己吹,因為我真有!”
姜秋緒伸手彈了一下他腦門:“你正經點,準備怎麼辦?”
方杪登入個人賬號:“發個訊息唄?”
姜秋緒:“幫忙宣傳?”
方杪搖頭:“那不至於。”
很快,他的個人賬號就釋出一條最新的訊息。
“我從不認為只有我才能做出好遊戲,健康的遊戲行業,需要不斷有新鮮血液注入,會不斷湧現優秀的人才,能夠不斷創新,不斷誕生有趣的作品。
一家獨大,無法促進行業發展,遊戲市場潛力巨大,遊戲廠商也不是你死我活的關係,星空互娛不怕競爭,期待競爭,更渴望在競爭中學習、成長。
如果讀到這裡,你還沒明白我想表達什麼,那我就直白點,遊戲好不好玩,不說玩過,至少得雲過才能知道吧,遊戲都沒發,就拿星空互娛拉踩其他廠商,你是捧我呢,還是黑我呢!
說句真心話,真別吹我,沒必要,畢竟你吹或者不吹我,我就在天上,掉不下來!
最後,請叫我方·正能量·杪!”