第475章 對,就是我設計的(1 / 2)

第475章 對,就是我設計的

姜秋緒玩的心滿意足,下線才發現,已經玩到凌晨了:“這麼晚了?”

“是啊,怎麼樣,開心不。”方杪問。

姜秋緒往他旁邊挪了挪,倚在他身上:“還行,挺開心的,最後那場戰鬥打的很爽。”

方杪:“……”

他就不想提最後那場戰鬥。

“不睡嗎?”方杪見姜秋緒意猶未盡,挺精神的樣子,低頭問道。

姜秋緒回味著遊戲:“有點睡不著。”

方杪在她耳邊道:“睡不著的話,我給你講故事啊。”

姜秋緒好奇:“什麼故事?”

方杪兩根手指彷彿小人一樣爬上她的肩膀:“緊張心跳的冒險故事,一位冒險者來到了一片新大陸,他非常激動,懷著無比期待的心情,想要尋找這片大陸上的寶藏。”

至於三階段,黑衣人閃避殘影,姜總打出音障,我還沒看到別人玩出來過。”

方杪第二天一早上班,就被媒體訊息轟炸了,一個個都想找他聊幾句。

甚至有玩家發現,如果戰鬥力太弱,都無法在倒計時結束前觸發黑衣人集中算力的劇情。

他用力抓住姜秋緒的胳膊,一副今天不撒手的模樣。

姜秋緒看出她的目的地,伸手拍開他。

“最終戰好像是分階段的,而且是根據實際表現觸發的。”

眼看姜秋緒又要拍開他,方杪叫道:“不好,魔物又來了,嚴陣以待!”

如此順應時下熱點的題材,玩家們熱議,媒體怎麼可能無動於衷。

很多玩家並沒有這麼豐富多彩的夜生活,只能繼續鑽研遊戲,研究更多的劇情路線。

……

“三階段類似於隱藏彩蛋吧,如果姜總不直播,可能都看不到。”

“一階段是黑衣人圍攻,如果玩家比較菜,在倒計時結束前不會觸發二階段,等‘方杪’隔離病毒,才會觸發和黑衣人1v1的戰鬥。

方杪一邊說,一邊手指往下挪動。

最讓玩家們關心就是最後的戰鬥,把遊戲打崩潰這裡,很多人玩到最終戰,卻沒有觸發相關劇情。

姜秋緒好笑:“你才魔物呢,明天還得上班呢,睡覺。”

無論是玩家自己,還是黑衣人的戰鬥力,好像都沒有直播中那麼驚豔。

他索性接受了幾個線上的採訪,老朋友馮俊自然拿到了採訪資格。

被子裡時不時傳來一陣笑聲,然後笑聲逐漸變得宛轉悠揚。

“動態難度和劇情表現,嘖嘖。”

方杪比劃著手:“啊~冒險者遇到了強大的魔物,被打飛了出去,但挫折並沒有讓他灰心,反而激勵了他,他鍥而不捨的再次踏上征程,要戰勝魔物。”

“也行,這故事關上燈,躺下講吸引人。”方杪把燈一關,被子一掀,繼續講述大冒險的故事。

馮俊問出了幾個關鍵問題,比如《全面入侵》這個專案,是不是臨時起意。

方杪:“是也不是,從‘章信文案’發生後,我腦子裡就有很多類似的奇奇怪怪的想法,但那時並沒有計劃把這些想法當專案來做。

今年原本是打算陪老婆和孩子的,但我看我家姜姜懷孕那麼辛苦,怕她產後沒有好遊戲玩會抑鬱,於是才決定趕緊做個專案。”

馮俊:“所以這個專案是為姜總做的?”

方杪:“初衷是為了她沒錯,但既然是一個專案,肯定是要兼顧玩家們的。”

馮俊:“大家都覺得《全面入侵》的劇情有很多值得討論的點,尤其是在當下推動意識上傳法案的關鍵時期,你是不是想借遊戲表達一些觀點,引發一些思考和討論。”

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