到遊戲圈也跟著趕時髦。”
“什麼叫趕時髦,遊戲比影視、娛樂差哪了。”
“舉辦這個年度盛典絕對是好事,又是第一屆,今年各大廠商卯足了勁,肯定會出不少遊戲。”
“確實,如果廠商有競爭的心思,利好的是玩家,不過我估計應該沒有廠商會把拿獎放在第一位,都是衝著賺錢去的,獎項只是個附加品。”
“我看新聞說,今年的年度盛典,還會補選去年的獎項。”
“去年……去年有什麼懸念,星空互娛自己和自己爭。”
“《兩人成雙》也算去年的?”
“肯定的。”
“那有點虧吧?”
“你還擔心星空互娛今年拿不出好作品?方杪都讓咱們等著了。”
“希望今年不要星空互娛一家獨大,競爭激烈點才刺激。”
“同意,他們打起來,咱們玩家就有福了。”
……
《兩人成雙》暫時是不打算出續作的,新專案沒確定前,方杪安排專案組製作《異星狩獵》的dLc。
雖然假期結束了,但《兩人成雙》的行情還沒過去,銷量沒有明顯下滑,成為又一款千萬級銷量的遊戲是板上釘釘的事情了。
“方總監,你們今年有什麼專案計劃,透露個名字也行啊?”遊戲最前線那邊,馮俊跑來打探訊息。
“其他廠商都透露了?”方杪反問。
馮俊立刻說道:“是啊,現在不比當初了,現在專案都沒開始做,建個資料夾就往外漏訊息了。”
方杪表示這我熟:“都誰透露了,你說說。”
反正這些訊息都要發出去,方杪在網上多衝衝浪就看到了,沒有藏著的必要,馮俊就直說了:“思密達工作室,準備出《盜神2》,聽他們專案總監的意思,是有信心吸取前作的經驗教訓,做出完美的續作來。”
“還有呢?”方杪追問。
馮俊繼續說道:“Nidhogg,之前不是被指責換皮《瘋狂地下城》嗎,這次號稱要製作出與眾不同的幻想世界,暫定名《神隕之地》。”
“你連布瑞斯那邊的訊息都有,不錯呀。”方杪讚揚著。
馮俊這時才回過味,方杪這還什麼都沒告訴他呢,到底誰是記者:“方總監,你看,你是不是也漏點訊息給我?”
方杪不逗他了:“行,我這邊正在做《異星狩獵》。”
“續作?”馮俊很激動。
方杪:“擴充套件包。”
“啊……”馮俊聽到是擴充套件包,多少有點失望,但畢竟也是個訊息,他有點不甘心,“那新作?”
方杪:“等著。”