?”姜秋緒問。
方杪看看四周:“我在走啊,不然周圍為什麼那麼晃。”
“……”姜秋緒也被整無語了,哭笑不得。
……
方杪被一陣鬧鐘吵醒,醒來的他沒有宿醉後的頭疼欲裂,腸胃也沒有翻江倒海的難受,大腦的清醒程度和往日醒來時沒什麼差別。
熟悉的床,衣服完好的穿在身上,方杪下意識摸了摸腰子,還在,這讓他鬆了口氣。
可是再想回憶更多的細節,卻是一片空白,方杪感覺臉有些發燒,一杯就斷片了?我這麼廢?
準時去到公司,在走廊上和姜秋緒遇到,方杪躊躇再三,還是問道:“昨天晚上發生什麼了?”
“想不起來了?”姜秋緒似笑非笑。
“那個……記憶有點模糊。”方杪氣勢不免有些弱,實際上和古董電視上滿屏的雪花差不多,模糊都抬舉了。
“還是不要想起來的好。”姜秋緒說著,回想了下昨晚的情景,心情似乎很不錯,卻又不告訴方杪,“我還有點事,先走了。”
人就是這樣,越不說,越好奇,方杪心癢癢的去到辦公室,完全忘了專案組的整蠱遊戲,剛進門便腳下一滑,摔了個跟頭,引來笑聲一片。
人是衰了點,但僅限於工作之餘,投入工作中,在方杪的帶領下,《整蠱鄰居》的開發進度很快。
本身就是一款小體量的遊戲,如今的科技水平更是極大的簡化了建模、程式設計的難度,不到半個月,就把demo做出來了。
demo只有三個關卡,但足以展示遊戲的操作、創意和玩法,試玩的工作方杪當仁不讓的攬下了。
方杪等待這一刻已經很久了,在電視遊戲、電腦遊戲、掌機、手機的時代,就有無數人期待著能夠超越視覺體驗,透過大腦進入真實的虛擬世界,如今看手裡和騎行頭盔有幾分相似的裝置,他的心跳輕易的突破了一百。
技術原理方杪在網上查過,只不過對他這個在舊時代就算不上學霸的人來說,和天書沒什麼兩樣,只大概記得是某種波透過大腦皮層與神經網路連結,近百年的相關技術實踐與應用,早就證明了安全性。
將裝置戴在頭上,方杪的聲音有些輕微的顫抖:“我進遊戲了。”
說著,他按下裝置的上的開關,耳邊隨即響起提示音:“即將進入虛擬空間,倒計時3……2……1”
彷彿在手術檯上注射靜脈麻醉般快捷,現實與虛擬的切換不知不覺間就完成了。