顏延和畢新宇來到展臺附近,就聽到剛才試玩過的人圍在一圈討論。
“我剛才編輯的閃電魔法你們看沒看到,擴散出去像樹冠一樣。”
“我突然想試試看能不能編輯出召喚魔法。”
兩人一邊聽著,一邊抬頭看大螢幕,三個展示屏上,每個人使用的魔法都不一樣,並且隨著遊戲的進行,不斷調整編輯著。
很快顏延和畢新宇就看出門道了。
“有點意思啊。”畢新宇說道。
顏延點點頭:“這種隨機獲取+自由組合的模式,有點像星空互娛的《勇闖魔王城》,但又不一樣,一會可以體驗一下。”
畢新宇:“嗯,不像是個新人做出來的,不知道以前有過什麼作品。”
兩人越過人群朝展臺裡張望,發現空蕩蕩的,根本沒人,上廁所去了嗎?
正張望呢,顏延聽到有人叫他,扭頭一看是蔣才嶸來了:“蔣總。”
蔣才嶸前些天手裡有事,像這種展會,如果能抽出時間,他還是想來看看,順便物色一下人才。
蔣才嶸和畢新宇打過招呼後,問道:“這什麼遊戲?”
“《Noita》,一款很有趣的手環遊戲。”顏延解釋道。
蔣才嶸抬頭看著展示屏,認真觀察。
“這什麼遊戲,厲害啊,這麼一會就圍了這麼多人!”方杪的聲音突兀在他們身旁響起,看到蔣才嶸,有些驚喜,“哎呦,這誰來了,我還挺想你的。”
蔣才嶸看了他一眼,沒應聲,算是打過招呼了。
“你也感興趣?”畢新宇笑問道。
“那必須的啊,一個人能想到這麼有趣的創意,絕對是個人才。”方杪誇完了,又猜測道,“這個專案要是釋出,應該能賣個幾十上百萬套吧?”
畢新宇也觀察過一會了,雖然挨個試玩人來人走,沒看到遊戲後半部分內容,但整體框架擺在那裡,遊戲核心就是魔法編輯,所以不看後面也能做出判斷:“有機會。”
方杪一本正經的分析:“不過個人能力終究有限,許多想法,一個人很難實現,一個優秀的團隊才能將好的創意發揮到極致,你們不考慮招攬一下?”
畢新宇笑:“這話不像一個競爭對手說的,你自己就沒想法?”
方杪感嘆:“沒辦法啊,星空互娛這邊在排隊的專案太多了,真招來了,也沒有給這人發揮的空間。”
三人無語,這傢伙說話怎麼那麼氣人呢,你的意思是,我們創意少,專案不排隊是吧。
不過想了想星空互娛的遊戲開發效率,幾人也說不出什麼反駁的話來。
方杪是趁姜秋緒試玩的時候抽空過來撩騷一下,扭頭看姜秋緒快玩完了,打個招呼就走,邊走邊叮囑:“我的建議,你們上點心。”
第一次看到希望競爭對手實力壯大的傢伙,這傢伙真是……
方杪的話,蔣才嶸還真聽進去了,顏延很不錯,他對顏延也很滿意,不過以天馬行空的資本和積累,再增加一個專案組是他早就在計劃的事情,這次來獨立遊戲展考察,也是看看能不能尋到一個好創意,甚至一個優秀的製作人。
看了一會,《Noita》這個遊戲確實很有創意,蔣才嶸心裡有了和製作人聊聊的主意:“這展臺是誰的,怎麼沒看到人?”
顏延說道:“不知道,剛才就不在,可能去廁所了?”
“找個人問問就知道了。”畢新宇看附近有展廳工作人員,把人招呼過來,“這展臺的人呢?”
工作人員認得他們:“你們不知道?”
“知道什麼?”畢新宇疑惑。
工作人員左右看看,湊近小聲說道:“這是方杪的匿名展臺啊。”