第66章 接觸作曲人(1 / 2)

白萱忘記了時間,在遊戲裡不斷的嘗試卡組,摸索套路,這麼多次嘗試後她很清楚,隨機掉落卡牌並不會讓運氣成為通關遊戲的關鍵,重要的是思路和策略,必須針對不同魔物的特點及時重構卡組。

“下班了,還玩呢!”

再次收到盧靜的訊息,白萱吃了一驚:“這麼快?”

盧靜也有點驚訝:“你還真是渾然忘我,這麼好玩?”

“稍等。”白萱退出遊戲,摘下裝置,發現不止盧靜,其他收拾東西準備下班的同事也在看她。

“上癮了?”

“不餓呀?”

“真這麼好玩?”

白萱想了想,發現不太方便描述:“你們稽核任務都做完了嗎,要是做完了,來玩一下就知道了,很上頭。”

發到稽核部的客戶端,自然是不能外帶的,按理說,沒有分配到稽核任務的人,也是沒許可權進遊戲的,但在這一點,紀律的要求不是那麼嚴格。

時下的玩家群體,誰能對星空互娛的新遊戲不聞不問。

“有沒有這麼誇張,我稽核列表清空了,反正回去也是吃飯睡覺,要不試試?”有人先開口了。

又有人吐槽:“你這話說的,好像吃飯睡覺不重要似的。”

“你就說玩不玩吧?”

“emm……好奇,試試!”

在白萱的鼓動下,一群人不急著走了,在部門消磨下時光還能省點家裡的水電費。

“你是不打算走了?”盧靜好笑的看著白萱。

“來試試嘛,來。”白萱拉著好友,恨不得把所有人都安利到遊戲裡。

遊戲監督管理委員會辦公大樓,其他部門的公務人員到點下班。

有人路過稽核部:“呦,都忙著呢。”

一個小時後,有人在附近吃過晚飯,抬頭瞧了眼:“嘖,稽核部燈都亮了,還沒走呢。”

直到這時,還沒人當回事。

半夜,保衛科的人大驚:“稽核部的人搞毛呢?有什麼緊急任務需要連夜加班?”

這邊倒是沒有清場鎖門的規定,愛加班,那就加嘍。

天亮,沒錯,過了一夜。

其他部門人員再次路過稽核部,不明真相:“呦,來的這麼早,這就開工了?”

這時,有保衛科的人彷彿幽靈般出現在這人身後:“這群瘋子昨晚就沒走,我們都換班了,他們還在!”

“哈???”

終於有人意識到問題的嚴重性,部門領導跑來一問,好傢伙,玩了一晚上!

“不務正業,浪費公共資源!”領導很生氣,訓,狠狠的訓。

白萱試圖解釋:“那個,這遊戲的要素太過豐富,我一個人稽核不完。”

其他人紛紛點頭:“是啊,卡牌的種類太多,還是隨機掉落,萬一某張牌上有反政府、反人類,甚至寫有勾連星外勢力的暗號怎麼辦?”

領導快被氣瘋了:“你們當我是豬嗎,真的一點都不懂遊戲?讓你們審是讓你們全收集通關嗎!”

大家小聲辯解:“這樣不是更嚴謹嗎。”

領導:“嚴謹個屁!”

“領導別生氣,要不您試試?”白萱遞上虛擬裝置。

領導:“……”

雖然很想說“一會送我辦公室”,但是不行,他現在必須訓人,必須訓!

人都是好奇的,忍不住就八卦了下,很快,大家都知道原委了。

這訊息的傳播速度,就如同風吹過樹林,很快遊戲監督管理委員會整棟大樓,人盡皆知,接著訊息就不知道被誰透露到網上。

星空互娛專區論壇,這裡緊盯著星空互娛風吹草動的粉絲可不少。

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