開啟遊戲晃動手環就會跳轉到廣告商的專區頁面。”
陳墨聽的一愣一愣的,簡直驚為天人,他突然很慶幸方杪把他的腦袋瓜用去做遊戲了,這要是跑到其他領域,嘶~
“我死後會下地獄吧。”方杪說完,自嘲了一句。
陳墨很想說,你不是下地獄,你那是回家!
“要不還是算了?”方杪似乎有取消這些方案的意思。
剛剛還在心裡吐槽方杪的陳墨,脫口而出:“別啊……”
說完他自己都愣了,難道自己已經不知不覺,淪陷了?
他一咬牙:“方總監,這個方案,等咱們兩家洽談的時候,一定要拿出來詳細討論!”
方杪點點頭,又喝了一口咖啡:“我真會下地獄吧。”
為期三天的展會順利落幕,推廣手環遊戲以及手柄的目的,全部順利達成。
網友們都盯著展會的程序,展會一結束,就嚷嚷起來。
“展會都結束了,遊戲什麼時候發售啊?”
“快點,錢已經準備好了,快讓我花錢!”
當天晚上,星空互娛釋出了《奧日:精靈與螢火意志》等手環遊戲,定價最高69,只不過放出來的都是高質量的單品,合集還都沒影呢。
這哪能讓大家滿足,好些人就是專門衝著那些小遊戲去的。
“怎麼回事,合集呢?”
“不知道怎麼定價?要我說,那128合1,可以賣個128,1塊1個想必大家都能接受。”
只不過玩家網上吵吵,星空互娛這邊沒什麼回應。
不管怎麼樣,總算是釋出了一些,玩家一邊吵吵著要方杪把剩下的都端上桌,眼前的該買也還是一樣買。
《奧日:精靈與螢火意志》一夜賣出百萬套,其他遊戲,也都賣出去不少。
很快,有無手柄的遊戲體驗差距就出來了。
“啊啊啊,這遊戲好多按鍵,我晚上對著光屏一頓操作,我媽問我,你手舞足蹈是想去樂團當指揮家嗎?”
“之前不覺得,現在才發現,玩手環遊戲還是得有外設!”
“原本打算上線練級的,結果玩這遊戲,玩的停不下來,上次這麼沉迷手環遊戲,還是玩《Noita》編輯魔法的時候。”
方杪也不是一點正事不幹,晚上認真分析總結了手環遊戲展。
從他觀察到的情況看,被虛擬空間完全取代的是體感遊戲,什麼體感網球、射箭這些遊戲,那真是被虛擬空間碾的渣都不剩。
但另外一些型別的遊戲,虛擬現實和手環體驗多多少少是有差異的。
比如足球、籃球遊戲,第一人稱視角,就和體感遊戲一樣,虛擬空間完勝,但攝像機視角操控隊員,其實虛擬空間和手環的遊戲體驗區別不大,後者蹲個坑也能開一局,更方便些。