立馬先把莊周的治療術,換成懲戒,然後瑤玲玲給莊周挑選起打野銘文。
法穿法吸。
換完這兩樣東西,時間剛好到零。
系統自動給瑤玲玲確認了英雄莊周。
不過接下來就到最後二十秒的調整階段。
瑤玲玲剛才太緊張,就給忘了。
不然瑤玲玲至少還要在抽一個英雄看看合不合適打野。
不過選都選了。
瑤玲玲便繼續看起各路大神的推薦出裝。
看看有沒有適合參考。
瑤玲玲的隊友看到瑤玲玲的選擇,也沒有吭聲質疑,畢竟瑤玲玲剛才蔡文姬的戰績,就能說明一切。
打野莊周算什麼,在五樓手裡,肯定能嘎嘎亂殺。
而瑤玲玲也是在最後的二十秒的調整時間裡,直接用賣萌值將莊周的操作熟練度提升到絕活級的水準。
最後二十秒的調整時間結束,進入載入介面。
藍方。
打野:莊周(懲戒)
輔助:蔡文姬(治療術)
射手:孫尚香(閃現)
中路:金蟬(閃現)
對抗:亞瑟(斬殺)
紅方。
打野:諸葛亮(懲戒)
輔助:瑤(治療術)
射手:馬可波羅(眩暈)
中路:甄姬(閃現)
對抗:夏侯惇(弱化)
進入遊戲。
瑤玲玲的隊友對莊周打野,一點意見都沒有。
反而是紅方打野諸葛亮,打字發言道,“對面的是沒打野了嗎?選個輔助出來打野。”
紅方馬可波羅也補了一句,“這把看來是福利局,隨便打都能贏了。”
紅方的幾人,很明顯的表現出對打野莊周的不屑。
紅方較真了兩句,藍方這邊沒一人吭聲。
瑤玲玲先是操控方向鍵,讓莊周往藍區方向走去。
在前往藍區的路上,瑤玲玲看到莊周被動觸發,也就是莊周陷入一種半透明狀態時,瑤玲玲等了一秒鐘,然後才給莊周加點了二技能。
莊周二技能是會在周身產生一種振盪感,隨後對周身的目標產生傷害。
而瑤玲玲特意挑選莊周解控被動觸發後一秒,才學這個二技能,是因為莊周學會二技能後,除了點選二技能,產生周身振動外,還能再一定時間內,自動在觸發一個額外的被動二技能。
而二技能振動的被動間隔時間,跟莊周解控的被動間隔時間一致。
瑤玲玲將這個二技能振動被動挑選在莊周解控被動一秒後,也是因為好把握住這一段傷害。
想想在看到莊周解控被動觸發後,瑤玲玲就知道一秒後,莊周二技能振動被動也會在一秒後觸發,這時候,瑤玲玲就能在這一秒鐘的時間裡,走到非友方單位面前,對齊造成額外的振動傷害。
瑤玲玲這是準備將莊周的傷害最大化。
進入藍區,瑤玲玲也沒第一時間在藍buff坑位蹲守藍buff出現。
相反的,瑤玲玲操控的莊周,反而是在離藍buff最遠的小野怪坑位待著。
其實是瑤玲玲看到對面的隊伍後,就發現對面前期並不是很強,大機率不會來反野。
而且對面打野諸葛亮,大機率是先藍開打藍buff。
所以瑤玲玲就準備開局先從藍區最下方的小野怪打起,然後在拉雙野,提高打野速度。
這樣莊周在清完藍區後,就能順路往對面紅區走去。
小野怪率先出來,瑤玲玲便直接二技能先打了起來。
兩秒半後。
最下方的小野怪就被清