再次睜開眼,聞烽發現自己周身的環境已經大不相同。
此時的他站在一個屋簷之下,四周昏暗,街燈朦朧,雨滴聲清脆。
還沒等他反應過來,遊戲面板出現。
【你已進入陣營生存對抗遊戲:雨夜殺人魔】
【簡介:淅淅雨夜中的都市,潛藏著未知的殺人魔,一聲慘叫過後,地上躺著的,是誰的屍體;刀上流著的,是誰的鮮血;一道閃電劈下,你看清了他的臉,他……似乎長得和你一模一樣。】
【開始介紹本次遊戲內容。】
【兩個文明的碰撞,唯有戰爭才能解決一切矛盾,在這場雨夜下的無人都市,不存在任何對錯,為自己的文明贏得勝利,就是唯一的目標,找出敵方陣營的人,殺光他們,就是勝利。】
【陣營雙方:藍星人,非墨星人。】
【遊戲結束要求:一方陣營全部死亡。】
【該場遊戲不會真實死亡。】
【死亡懲罰:詭力減半,失去一件詭物,無詭物玩家詭力歸零,體內詭異復甦。】
【失敗懲罰:加快詭異入侵進度,失敗方玩家今後遊戲評分自動下降一級。】
【勝利獎勵:減慢詭異入侵進度,勝利方玩家今後遊戲評分自動上升一級。】
好訊息,這次遊戲不會真實死亡,壞訊息,沒有詭物跟死了沒什麼區別。
這次遊戲沒有什麼花裡胡哨的東西,很簡單的規則,將敵對陣營的人殺完就是勝利。
這一次,《詭異樂園》在兩個星球面前露出了獠牙,它並不是給與超凡力量的慈善家,而是戲弄生命的惡魔。
死亡懲罰涉及到了個人的生死,而失敗懲罰則是波及整個星球。
詭異入侵加快,玩家遊戲評分始終低一個等級。
當雙方實力不對等的時候,那便是一方面的屠殺。
聞烽彷彿已經看到敗方星球的屍山血海了。
隨後,面板消失,天空中劈下數道閃電,將這座無人都市照亮。
遊戲正式開始。
開啟個人資訊面板,好友欄灰暗,無法使用。
依然還是需要孤軍作戰。
緊接著,還是依照慣例,聞烽朝這個遊戲使用了盜亦有道。
【盜可盜,非常盜……盜亦有道發動成功,開始進行判定……】
【初始成功率為100……】
【判定成功,你獲得該場遊戲的玩家出生點位和一條隱藏資訊。】
這一次,面對這種單純的殺戮遊戲,盜亦有道就顯得有些乏力。
人是會動的,出生點位也就是讓聞烽知道自己身邊有那些人。
至於隱藏資訊。
【無詭物玩家死亡後體內詭異復甦,復甦的詭異會隨機獵殺玩家。】
怪不得是生存對抗遊戲。
雖然不知道這場遊戲內沒有詭物的玩家有多少,但就聞烽所瞭解的資訊來看,絕對不會少。
到了遊戲的後期,說不定會有幾十個復甦的詭異追著他們這些還活著的人殺。
前期對抗殺戮,後期生存,應該是大差不差了。
看了看玩家出生點位,聞烽發現有兩個敵方陣營玩家距離自己很近。
一個在自己西邊,距離自己500米左右。
一個在自己北邊,距離自己1000米左右。
這座城市很大,這點距離可以說得上是很近了。
目前,自己並沒有能夠主動獲得資訊的能力,所以,現在最好的辦法就是守株待兔。
抬頭看了看自己身後的房子,聞烽走了進去。
染血白手套沿著牆壁向上攀爬,隱藏在一個無人能夠發現的角落