了……
與此同時,曲忠禹和曲久韜被曲靜喊進書房。倆人進屋時,看到曲卓在往一巴掌大東西后面裝電池。
“小卓,這是什麼?” 曲久韜納悶的問。
“遊戲機。”曲卓回話時扣上電池倉蓋。把遊戲機翻過來,按下開機鍵。
沒錯,曲卓拿出來的東西是掌上游戲機,裡面搭載的遊戲是俄羅斯方塊和貪吃蛇。
其實他原本想搞的是隨身聽,但不瞭解磁帶機眼下的技術發展。
畢竟隨身聽雖然不起眼,但裡面涉及到的技術和工藝還是挺多的。從磁頭到電機,甚至磁帶機的基礎專利現在有沒有過期都不知道。
要搞的話,也得先透徹的瞭解清楚,儘量避開可能的專利糾紛。
綜合考量之下,掌機更適合拿出來試水。
畢竟這玩意核心就三樣,段碼點陣式液晶屏、牛屎晶片和遊戲軟體。
硬體方面涉及到的技術曲卓很瞭解,可能的專利糾紛主要集中在製造工藝上,避開不算難。
兩款遊戲就更不用說了,都是80年代後才出現的,誰先拿出來就是誰的。
“怎麼個遊戲法?” 曲久勷納悶的問。
他已經知道曲卓手裡拿的是遊戲機,但想不明白這玩意到底應該如何“遊戲”。
“別急,我演示一下哈。”曲卓臉上沒了進門前的嚴肅。
為了讓曲家幾口人看清楚,把機器放平。選擇了俄羅斯方塊,按下開始鍵。
控制著第一個出來“山”形的圖案落下,同時講解到:“這雖然是一款遊戲機,但裡面涉及到很多先進的技術。
比如這臺機器的核心,是採用軟封裝技術的邦定晶片。特點是廉價、防腐、抗震及穩定。
顯示遊戲畫面的螢幕,叫做段碼點陣式液晶屏。現在大家看到的這種,是點陣佈局中的一種,可以用於遊戲介面的顯示,也可以應用於其它場景。
而你們看到的,我正在操作的這款遊戲。是為了測試計算機效能,而開發的一款軟體。
又因為這款軟體有很高的娛樂性,被完善後成為了一款電子遊戲。
另外,這款機器的按鍵外觀、觸發,也涉及到一系列的專利……”
“幾個按鈕…也能算專利?” 曲久韜忍不住開口。
“當然了,外觀結構…直接影響操作的便捷性。別看只是幾個簡單的按鍵,設計時……可是花了大心思的。”曲卓因為在控制遊戲,說話有些斷斷續續的心不在焉。
“這玩意……”曲久韜有點不屑:“便不便捷的能……”
“控制遊戲,差一點兩點的無所謂。但如果,我正透過眼前的螢幕,控制著一枚飛向目標的火箭彈呢?
差一點點……就是摧毀一個目標,或者浪費一枚彈藥了……”
“……”曲久韜不吭聲了,再看曲卓手裡的小東西,腮幫子微不可察的抽了抽。
心裡暗暗琢磨:“擦嘞,這東西……不會是從內陸什麼先進的武器上改過來的吧……遙控飛彈?會不會是真的?”
曲忠禹人老成精,知道內陸是不可能把涉及到先進武器的東西流出來的,眼前這臭小子肯定是在逗老二呢。
所以,那根沒理會那些屁話,注意力都放在遊戲機本身和那些技術介紹上。
至於曲久勷,前面的技術介紹聽到了,後面那些扯淡的話……壓根沒注意。
他的注意力,已經完全被遊戲本身吸引了……