在玩家走得差不多的時候,黎鑰這才從角落裡走出來,也沒有進大廳,就在遠處看,螢幕中間的規則還展示著,他房間裡也有卡片吧。
黎鑰朝樓上走,來到自己所在的樓層,到的時候走廊裡已經有玩家了,很多一起行動,但當房卡的所屬者進去後拿到自己卡片後,玩家臉色當即就變了,再看他的同伴時,有人猛地把卡片給背在了身後,還不斷往後退。
黎鑰經過一個開啟的房間時看到了這一幕,看起來卡片上的內容有點不同尋常。
進到自己房間,黎鑰關上門,攤開的床被上不知道什麼時候放置了一個信封,信封裡一張白色的卡片。
「……白色,獵殺物件紅色,黑色,一個一分。」
備註:「誤殺不扣分。」
這兩句話裡隱藏著更多的資訊,黎鑰坐到了房間裡的沙發椅子上,他把腳放到了茶几上,長腿交疊著。
「誤殺不扣分?」
黎鑰盯著這句話,隨後他將自己病美人卡給拿了出來,是這個原因嗎?
既然有誤殺不扣分,那麼肯定有扣分的選項存在。
而且顏色上面來看,這裡有三個顏色,玩家總人數在六七十人以上,肯定不只這幾種顏色,應該還有更多的顏色。
總共有多少呢?
估計不會那麼容易知道,一旦被知道顏色,就意味著自己離死亡不久了,會瞬間成為獵殺物件。
必須這樣互相廝殺?
黎鑰視線落到卡片上,備註裡還有一句話,負分即為輸。
這不就是說零分的話,也算是贏。
黎鑰把卡片舉起來,舉到頭頂,歪著頭看這個備註,呵呵笑了兩聲,看起來什麼都不做就能贏,太簡單的遊戲了,但他相信,到最後能夠零分的人,不會有多少。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>