一致。要確定很簡單,只要全身心投入遊戲,玩上一段時間,他便可以根據18年的遊戲經驗確定。
想通了,溫鑫把自己當成一名普通玩家,將精力放到遊戲中。
“檢視屬性面板。”
「屬性面板開啟」
「角色:溫鑫」
「陣營:聯盟」
「種族:人類」
「職業:盜賊」
「等級:1級」
「血量:130」
「能量:0\/100」
「基礎屬性:8點力量、5點智力、3點精神、10點敏捷、7點耐力……(可展開)」
「職業屬性:攻擊強度28、暴擊率3%、命中率76%、閃避率17%……(可展開)」
「種族天賦:感知、外交、劍錘專精、活力」
「主動技能」
「感知:啟用後增加偵測潛行的半徑,持續20秒,冷卻時間3分鐘」
「邪惡攻擊(1級):對目標造成普通武器傷害再加上3點額外傷害,獎勵1點連擊點數,需要能量45點」
「剔骨(1級):終結技,根據連擊點數造成傷害,該傷害會受到攻擊強度影響,需要能量35點」
「潛行(1級):使潛行者進入潛行狀態,但是移動速度降低50%,效果一直持續,直到取消」
和溫鑫熟悉的魔獸世界初始屬性面板如出一轍。
盜賊的核心技能是潛行,讓盜賊成為野外之王,殺人於無形。
溫鑫選擇人類種族最想要的一個是外交,這個天賦可以提高聲望獲取速度。另一個自然是感知,這個技能在盜賊內戰中幾乎是無往不利,先敵發現便能至敵於死敵。
“可惜啊,遊戲剛開兩天,肯定還是公測版本,要是被動天賦能多一個自律,那野外我真就無敵了,”
公測期間要什麼腳踏車,溫鑫當務之急是先熟悉遊戲環境,然後去升級。
畢竟,公測期間的魔獸世界等級上限為60級,遊戲真正的開端是從滿級開始,滿級之前皆是熟悉遊戲的過程,滿級了才能體會到遊戲真正的樂趣。
溫鑫想要領先其他玩家,就必須在等級上有所領先,這樣在各階段的副本攻略中才能搶佔先機。
開啟揹包,裡面果然只有幾個麵包和一把匕首。
盜賊在10級之前只能裝備一把武器,只有到了10級才能學習雙持。
「軍用小刀:單手匕首,速度1.80,3-6傷害(每秒傷害2.5),耐久度20\/20,裝備等級1」
很垃圾的武器,將就著用。
溫鑫裝備上軍用小刀,然後朝一旁的npc走去。
超真實的遊戲體驗,與npc交流不是簡單的接取任務,而是要和npc深入交流。
不過,溫鑫對男性npc不感興趣,從npc那裡接到“林中的狼群”任務,任務要求給npc帶回8塊硬狼肉。
超真實遊戲可不是點點滑鼠人物就能快速移動,溫鑫又花了一點時間找到治安官馬克布萊德,接到“剿滅狗頭人”任務,任務要求殺死10只狗頭人歹徒。
接取了兩個新手任務,溫鑫穿過擁擠的玩家人群,離開喧囂的北郡修道院,去野外尋找第一個任務目標遊蕩在附近森林中的幼狼。