“淡定,一計不成,再來一計。”
溫鑫非常淡定:“事不過三,這次一定能行。”
黑翼之巢的一號boss狂暴的拉佐格爾,有三種打法,既然前兩種失敗,那麼第三種應該就是全息版本的最佳打法。
端遊可以穿模型,全息遊戲無法穿模型,最後一種打法或許最為簡單。
速度跑回到副本復活,趁著大家刷buff的時間,溫鑫重新安排:“這次我們換全新打法,堵樓梯。”
團裡悟性高的人,秒懂。
團裡悟性普通的人,還在琢磨。
團裡悟性低的人,一臉懵逼。
大漠孤煙猜出溫鑫的打法:“將左側寶珠平臺兩側的樓梯堵住?以守株待兔的方式,等小怪自己過來,我們只要守住樓梯,操控寶珠的人可以安心控制boss砸蛋。”
溫鑫鼓掌:“正解,這種打法可以讓操控寶珠的人安心砸蛋,100個蛋,我們只要守住8-10分鐘,那麼第一階段就能過。”
全息遊戲無法穿模型,堵樓梯,只要不崩盤,那麼就不會讓怪衝上寶珠平臺。
之前兩次都是因為怪太多拉不住,衝上寶珠平臺導致團滅。
“這能行嗎?我們殺不掉全部小怪。”
“為何不能行?”
溫鑫點醒大家:“我們不需要擊殺掉全部小怪,我們要做的只是守住寶珠平臺,直到100個龍蛋全部砸碎。只要龍蛋砸碎,就能進入到第二階段,不管場上剩餘多少小怪,進入第二階段通通會離開。”
一語驚醒夢中人,對啊,第一階段又不是以清小怪為主,主要目的是砸龍蛋。把龍蛋砸光,就能和boss交手,哪裡還需要在乎小怪剩下多少。
溫鑫重新安排:“大漠加秋風在上樓梯守住,霧月加花花守住下樓梯。近戰在下面主切法系小怪,遠端在上方點近戰怪,治療在平臺上刷血,一定要注意別卡自己的視角。”
菱菱道:“這打法好,這樣我們治療不用擔心有怪會衝到身邊,可以安心加血。”
徐盛道:“法系同樣表示很贊。”
戰也許:“哈哈,最終還是我們近戰扛下所有。”
溫鑫繼續安排:“要是小怪太多扛不住,大家不要無腦輸出,要善於利用控制技能。術士可以恐懼,靈性的牧師在關鍵時刻可以下去群恐緩解團隊壓力,法師可以把距離遠一點的怪羊了,其他有控的職業可以看著控。”
和葉道:“還要不要睡死爪龍人?”
溫鑫點頭:“兩個奶德繼續睡死爪龍人,操控寶珠的人讓boss睡一個死爪龍人,這樣就能有三波小怪不會有死爪龍人壓力。”
boss不止一個砸蛋技能,還有催眠龍人、順劈斬連珠火球。
溫鑫提醒:“控制boss就睡一個死爪龍人,順劈和連珠火球別用,砸蛋才是重中之重。”
龍蛋不清空,小怪殺不絕,用其他技能只是在浪費砸蛋的時間。而且,還會吸引小怪仇恨,小怪會攻擊boss,不要以為小怪打不死boss,玩家要是滅團,小怪會全部攻擊boss,很快就會把boss殺死。
這又涉及到端遊黑翼之巢老一的bug,小怪會攻擊boss的設計,讓有些團隊滅團後,小怪把noss擊殺,但是會計算到玩家頭上,讓玩家稀裡糊塗把老一給過掉。
有些打不過的團隊,就是用這種方法稀裡糊塗過掉老一,很是搞笑。
這種方法溫鑫不會去嘗試,因為十次不一定能成功一次,而且還有機率讓boss稀裡糊塗死亡沒有掉落。
打副本最重要的是boss掉落,沒掉落過了又如何,等於打了個寂寞。
“8-10分鐘,我們以10分鐘計算,接下來的