第250章 預言者斯克拉姆(4 / 4)

少了兩個治療,團血壓力巨大,炸死幾個人。

“這奧爆加強了吧?”

溫鑫吃驚,全息版本的預言者斯克拉姆絕對有所加強,魔爆術不是炸一次,而三連炸:“大家看到沒有,漏斷一次的下場,起碼炸死三分之一人。”

斯克拉姆的魔爆術加強,這就導致必須全部打斷,但凡有一次打斷失敗,肯定會有不少人倒下。

減員了,分身擊殺的速度變慢,分身不擊殺掉會一直持續,等於同時和三個斯克拉姆進行戰鬥,難度倍增。

溫鑫嘆了口氣,第一次和預言者斯克拉姆的戰鬥已經崩盤:“大家表現的很不錯,至少我們見到了boss的分身階段,這個boss難就難在分身階段的應對,在熟悉應對三個boss技能同時如何把兩個分身快速擊殺,是擊殺掉預言者斯克拉姆的關鍵。”

該鼓勵的還是得鼓勵,第一次打可以進入到分身階段已經非常不錯,而且在滅團的最後時刻,將中間的分身給拼掉。

能拼掉一個分身,絕對是非常不錯的戰績,拿到世界頻道去吹,各大公會不僅不會笑話,反而會佩服,因為各大公會的團隊肯定滅的更快,說不定有些團支撐不到分身階段。

“這裡干涉救不了人,大家速度釋放跑屍體。”

平臺上不可能救人,滅團後只能跑屍體。

全息遊戲有一點值得表揚,地圖內的墓地多,安其拉附近就有好幾個墓地,不需要跑太遠的屍。

溫鑫帶頭釋放,靈魂迴歸安其拉外最近的墓地,這裡已經人滿為患,天使姐姐生意興隆。

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