一個鬼靈戰馬,最好和騎兵一起解決掉。”

“有人中了疫病,牧師負責驅散。”

“除了騎兵都吃控,能控的儘量控一下,死亡騎士有讀條技能,給我打斷掉。”

溫鑫快速安排新戰術,大家復活回來後分左右兩個半區站位。

左邊半區全部是法系輸出,右邊全部是物理輸出,法系輸出和物理輸出都是12個,兩邊輸出非常平衡。

“左邊的學徒刷了。”

“學徒刷的更快,大家現在是出什麼打什麼。右邊準備好,學徒一死右邊就會重新整理會鬼靈,鬼靈也是出什麼打什麼。”

小怪的血量並不多,以玩家現在的裝備,手速慢的人還未攻擊小怪已經被秒。

左邊的學徒一重新整理出來就被秒,右邊立馬重新整理出鬼靈學徒。

鬼靈學徒的血量比冷酷的學徒多一萬,還會群體恐懼技能,要比冷酷的學徒難對付。

不過,一萬多血量的鬼靈學徒根本扛不住物理職業的暴擊輸出,同樣是被瞬間融化。

收割者戈提克的戰鬥並不難,上一次翻車主要是忘記右邊的小怪魔法免疫,這次分左右兩個半區戰鬥,不會給小怪堆積起數量。

實力不濟的團隊,可以採用控制打法輔助,以及避免boSS下來的時候場面上還有小怪,整體場面太亂,建議控制4個學徒和4個騎士。

控制均屬於後四波,學徒是第8\/9\/10\/11波羊,死亡騎士是鎖第4\/5\/6\/7,羊和鎖的小怪建議是集中在1號門的倒數4個學徒和騎士,2號門和3號門正常擊殺,這樣左右半場均少處理8只怪,團隊整體壓力會小很多,法師和牧師一定要注意提前補控制。

溫鑫團隊沒有必要打的這麼複雜,直接用高輸出把剛重新整理出來的小怪擊殺:“不要給小怪任何機會,不要給boss任何機會,我們這一次一定要把這垃圾boss過了,好有更多的時間開荒軍事區的守關boss。”

軍事區還有一座大山壓著,4dK作為下層區的排面,需要更多的時間開荒。

溫鑫想要在今天拿下4dk,這樣就能在本cd的最後兩天去開荒上層冰龍區,爭取在第一個cd見到克爾蘇加德。

收割者戈提克在高臺上裝杯,一直到4分30秒它才會下來。

“還有30秒boss下來,大家速度清小怪,boss在哪邊,哪邊的坦克拉住,輸出全力輸出boss。”

兩邊打法,不管boss如何閃現都會有一邊接戰。

收割者戈提克的強度不高,一邊20個人足夠對付它。

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