位,先打一兩次試試水。”
全息遊戲和端遊有區別,溫鑫唯一擔心的是電極轉換表現的有變化,這會導致電極不好跑。
只要塔迪烏斯的電極轉換和端遊差不多,那麼溫鑫相信以自己團隊的實力,肯定能將它拿下。
全團把buff刷好,按照1234和5678隊的分配去左右兩邊臺階。
“兩邊的坦克上,遠端和治療儘量站遠一點。”
溫鑫想到一件事:“大家別站的距離平臺邊緣太近,萬一被擊退掉下平臺那是會死人的。”
大漠孤煙和霧月一左一右,兩人帶頭衝上小平臺,治療和輸出緊隨其後。
大漠孤煙接住斯塔拉格:“仇恨穩,可以打了。”
霧月接住費爾根:“仇恨沒問題,直接打。”
溫鑫擔心大家放不開手腳:“現在直接打,暫時不需要控制血量,血量到了20%再彙報,5%再控制。”
溫鑫計算了近戰和遠端的輸出,可能左邊會打的快一點點,但是不會快太多,只要5%停手等待,很快就能讓兩邊的小boss血量平衡,然後確保它們在10秒內被擊殺。
不是近戰的輸出不夠給力,是小boss會有近戰擊退,每次擊退會讓近戰損失一些輸出,次數多了自然會有輸出差距。
擊退的範圍2-3米,依然讓人很不爽。
“我好討厭雞腿,讓我沒辦法安心輸出,節奏被各種打斷。”
這是被氣到嘴禿嚕瓢,擊退說成雞腿。
擊退帶有1000範圍傷害,近戰的血量會掉,所以右邊多安排了牧師。
“把近戰的血量保持滿。”
溫鑫也討厭擊退,將他的輸出節奏打亂:“左邊的坦克治療壓力大,治療一定要加好坦克,遠端不要去近戰位吃擊退給治療添亂。右邊的治療不要靠近小boss15碼被燒藍。”
左邊正常情況下只有坦克會掉血,斯塔拉格的能量湧動攻擊速度提高400%,變相的等於傷害提高了兩三倍,打坦克非常疼。
左邊的治療只需要看住坦克的血,所以左邊的奶騎數量更多,一共有3個。
右邊的治療要注意的是費爾根的靜止立場,吃到會損失2000藍,吃到一下都會非常致命,等於白白被燒掉一瓶大藍的法力值。
為了方便右邊治療站位,霧月將費爾根拉的距離臺階入口遠一點,這很考驗坦克的找位置能力,不能距離平臺邊緣太近,不然吃擊退有可能掉下去。
治療更不可能站在臺階下,不然會被卡視角加不到血。
“很快要空中飛人,兩個坦克做好心理準備。”
溫鑫提醒兩個坦克準備好換位置。
斯塔拉格和費爾根釋放空中飛人,是真的空中飛人,把大漠孤煙和霧月用一條綠色的線牽引到空中,然後牽引飛過中間的綠水,把他們換到對面平臺。
“大家停一下手,給兩個坦克一兩秒的時間打一下技能,兩個副坦克儘量保持住第二仇恨。”
溫鑫暫時停手。
大漠孤煙從左邊平臺換到右邊平臺,霧月從右邊平臺換到左邊平臺。
兩人換好位置後立馬打出仇恨最高的輸出技能,確保仇恨列表中自己的仇恨還是第一。
溫鑫看了下費爾根的血量:“費爾根61%血量,對面多少了?”
菱鏡在對面:“57%。”
果然,還是對面的輸出更快。
“繼續打,到20%再彙報一次。”
溫鑫心中快速計算兩邊的輸出,10秒內能打掉多少血,最後計算得出,血量最好還是卡在3%左右最穩妥:“不卡5%血了,卡3%,求一個穩。”
要是讓斯塔拉格和費