足以讓戰士玩家瘋狂。
溫鑫糾正:“墮落了,目前不是神器,只是史詩武器。”
戰也許猛拍光禿禿的腦門:“不管了,我想要這武器,我一身浩然正氣,拿在手裡說不定能讓這把武器不再墮落,變回神器。”
秋風落葉要吐了:“對,你一身浩然正氣,只不過只能持續3分鐘。”
全團用曖昧地目光看向秋風落葉,戰也許或許只有3分鐘,但是秋風落葉知道,說明兩人嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿。
不明白嘿嘿嘿是什麼意思的溫鑫莞爾一笑,隨後給庫爾塔茲領主上2號標記,然後給女公爵布勞繆克絲和瑟裡耶克爵士上3\/4號標記。
庫爾塔茲領主生前是矮人公爵。
女公爵布勞繆克絲和瑟裡耶克爵士是一對夫妻。
他們的背景故事無法與老莫格萊尼的背景故事相比,所以大家對天啟四騎士最熟悉的是老莫格萊尼。
天啟四騎士,4位死亡騎士,4dK。
“4dk的難度,很高。”
溫鑫一句話,讓所有人心不由自主提起:“它們是下層最難的boss,只有擊敗它們才有資格挑戰納克薩瑪斯的上層。”
戰也許道:“對啊,我們必須擊敗它們,從它們手裡奪走神器。”
這傢伙心裡現在只有神器,除了不能用女神來換,其他皆可換,要是巫妖王願意做他的小舅子,不介意把妹妹介紹給阿爾薩斯。
60年代4dk的戰鬥對於現在的玩家而言比較複雜,它們不會自動去四個角落,需要玩家帶位置。到了80年代,4dk開場會主動去四個角落,戰鬥難度直線下降,加上80年代的納克薩瑪斯數值低,根本不怕光環的傷害,開個爆發就能瞬間把2個4dk秒掉。
60年代的4dk數值高,想要擊敗它們必須做到萬無一失的戰術安排。
溫鑫開始在地上畫圖,畫的是4dk房間的簡易圖。
幸虧溫鑫拿過幼兒園畫畫大賽鼓勵獎,要不然還真不會畫圖。
簡易圖畫好,溫鑫在上下左右4個角落各標註一個點,接著把對應4dk的標記寫上。
代表莫格萊尼的1號在右下角、代表庫爾塔茲領主的2號在左下角、代表女公爵布勞繆克絲的3號在左上角,代表瑟裡耶克爵士的4號在右上角。
只有標註好4dk開打以後要拉的位置,才好做後續安排。
溫鑫開始講解4dk的技能,從1號莫格萊尼開始說起:“莫格萊尼的技能是正義之火,25%近戰攻擊機率觸發對前方造成3000左右火焰傷害,並且附加5000左右dot傷害。”
菱鏡道:“這和熔火之心大螺絲的元素之火很像。”
一人一城道:“這個用神器的老頭,應該比大螺絲要猛。”
戰也許道:“那是自然啊,有神器,我上我也行。”
溫鑫接著說庫爾塔茲領主的技能:“庫爾塔茲領主的技能是流星隕石,類似安其拉神殿的5狗,對當前仇恨目標施放,造成1.5w左右火焰傷害,可被8碼內玩家均攤。戰鬥開始30秒開始施放第一次,之後每10秒施放一次。”
大家對安其拉神殿的5狗記憶深刻。
“懂了,集合站位分攤傷害。”
“區區1.5萬傷害,法爺我一個冰箱搞定。”
“法爺牛比,要不我們把4dk拉一起A了?”
“4dk血量好像不多,每個就五六十萬,我覺得拉一起A有戲。”
4dk單獨的血量確實不多,看起來似乎可以拉一起A,拉一起A傷害平均,不在乎是血量共享還是單獨血量,反正一起A死就完了。
溫鑫很想把4dk拉一起a,可惜做不到啊:“死