系統回收,一次性回收20億金幣,金價何愁不穩定。
而且,還要計算到物資的投入,這些物資肯定會透過拍賣行進行轉手,能夠大大增加金幣的流通性。
當物資全部提交後會被系統回收,那麼接下來這類物資會漲價,讓金的價值再次提高。
“遊戲目前有接近2億玩家。”
不能用端遊的思維去看待全息魔獸世界的安其拉開門物資。
端遊才幾百萬玩家,分散在幾十個伺服器,要是物資要求太多,鄉下小伺服器根本無法完成。
全息魔獸世界不同,有接近2億玩家,聯盟和部落的比例是5.5比4.5,聯盟數量多了1成。
2億玩家要求20億金幣的物資,一名玩家只需要捐獻10金,就能夠實現目標。要是提交物資獎勵豐富,大家肯定不會只捐10金,100、1000金比比皆是,獎勵再好點,土豪敢一次捐個上萬金。
這樣計算下來,20億不多。
全部物資1億,有些物資重疊翻倍就是2億。
玩家數量2億,一個玩家每種物資提交1個,那麼戰備物資就能收集齊全。
這樣計算下來,貌似1億的物資數量也不多。
不多個屁,全部戰備物資價值加起來超過百億金,遊戲金價要漲了。
“系統不會亂來,肯定是計算了全服物資的數量,才制定出的物資需求數量。”
溫鑫有理由相信,以遊戲物資的儲備,絕對可以完成戰備物資的收集:“物資重新整理頻率和獲取機率提高,只要系統想要,完全可以完美的控制戰備物資收集的時間,想什麼時候讓玩家收集齊全,就能讓玩傢什麼時候收集齊全,一切皆在系統掌控之中。”
【更新內容五:豐富玩法】
「豐富玩法:希利蘇斯增加一系列的豐富玩法等待玩家開發,如暮光營地風石玩法,戰地、打信、搬沙等遊戲。在新流沙之戰期間,希利蘇斯的小怪重新整理頻率提高,會重新整理出更多精英怪供玩家擊殺。為了艾澤拉斯,勇敢的冒險者們,速度前往希利蘇斯對抗亞基蟲族」
【更新提醒:戰備物資收集齊全,才能使用流沙節杖敲響甲蟲之鑼。甲蟲之鑼敲響,安其拉封閉的大門才會開啟,新的流沙之戰將會到來】
“希利蘇斯要成為遊戲中最熱門的地圖了。”
溫鑫立馬放棄去練習神哈卡的計劃,決定先去希利蘇斯湊熱鬧。
安其拉開門任務必須要做,安其拉開門英雄能否拿到無所謂,遊戲裡第一個傳說坐騎“黑色基拉共鳴水晶”必須要得到。