第354章 為了神器(2 / 4)

的人已經懂了。

悟性一般的人懵懵懂懂。

悟性差的人,我在哪?會長說了什麼?這boss到底該怎麼打?我要不要裝著聽懂的模樣,不讓大家覺得我是一個菜比?

沒有聽懂的某人咬牙切齒:“明明可以做成拉一起A的boss,為何要做的這麼複雜?這是對我小學文憑的最大羞辱。”

又一個沒聽懂的人恬不知恥:“還好我沒讀過書,不怕被羞辱。”

溫鑫只能在地上畫跑點陣圖,讓大家能夠看圖說文:“沒聽懂的看我畫的圖,我會把每個隊的位置標註,還有每個隊跑位換位的順序。實在是看不懂聽不懂,那就跟著隊伍裡的坦克跑位。”

不能指望大家都聽得懂,畢竟這是大家第一次遇到這麼複雜的boss,只有多打幾次才能慢慢得會玩。

戰也許摸著光頭:“作為一個客串的坦克,肯定有人會跟著我跑,亞歷山大了。”

靜夜思語沒有給哥哥面子:“我怎麼覺得,哥哥也沒聽懂?”

秋風落葉無情打擊:“他幼兒園水平,習慣就好。”

戰也許本想崛起反駁,秒認慫,軟了。

溫鑫畫圖,把每個boss的跑位單獨拉出來說:

“3層光環換隊伍,莫格萊尼的順序應該是1隊、5隊、2隊、6隊。”

“庫爾塔茲的順序應該是2隊、6隊、1隊、5隊。”

“女公爵的順序是3隊、7隊、4隊、8隊。”

“瑟裡耶克的順序是4隊、8隊、3隊、7隊。”

“由於遠端只需要稍微移動位置就能時刻保持輸出,最先被擊殺的應該是莫格萊尼,然後庫爾塔茲。”

說到這裡,溫鑫頓了頓道:“有細心的人肯定發現了,去打女公爵和瑟裡耶克的隊伍,我並沒有安排近戰輸出,主要目的正是要大家先把莫格萊尼和庫爾塔茲擊殺掉。先殺掉兩個boss,戰鬥會變得非常簡單,只要莫格萊尼和庫爾塔茲死了,剩下的兩個boss等於白送。”

溫鑫用的是先殺莫格萊尼和庫爾塔茲的戰術,女公爵和瑟裡耶克留到最後殺。

女公爵的黑水非常討厭,特別喜歡放近戰組,對近戰不友好,

瑟裡耶克的神聖憤怒近戰上去扎堆會被連鎖反應秒殺,更不適合近戰打。

集中輸出把莫格萊尼和庫爾塔茲殺了,剩下的女公爵和瑟裡耶克即使只有遠端輸出,依然可以把它們輕鬆解決。

溫鑫道:“我們先殺莫格萊尼和庫爾塔茲、然後才是女公爵,最後是瑟裡耶克。”

打4dk,還有一個問題非常致命,那就是坦克的嘲諷抵抗。

嘲諷抵抗,非常容易滅團,這也是為何許多坦克喜歡準備一些法術命中裝備,正是為了打4dk做準備。

溫鑫對8個坦克道:“隊伍更換需要坦克嘲諷交換,嘲諷抵抗非常致命,所有坦克把我之前讓你們準備的法術命中裝備穿上一兩件,降低嘲諷的抵抗率。”

非常扯蛋的設計,坦克的嘲諷技能屬於法術技能,物理命中不會降低嘲諷抵抗率,想要降低嘲諷抵抗率需要堆一些法術命中。

前三個階段有不少沒有人要的單法術命中裝備,溫鑫全部強x給了坦克,正是為了今天提前做準備。

什麼是優勢?

這就是天大的優勢,資訊差無解。

不需要溫鑫手把手教導坦克,在嘲諷抵抗後如何做,基本上坦克職業都有兩三個類似於嘲諷的技能可以用來應急。

“4dk的戰鬥,最考驗的是坦克,其他人可以跑錯位置,坦克不行。”

溫鑫相信4個主力坦克,唯一擔心的是4個客串坦克,特別是某個高階職業玩家:“我們先打幾次,要是真不會

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