之前一個boss瑪格曼達就是一個需要隨時移動位置的boss,諸如此類boss比比皆是。
溫鑫點頭:“兩個火妖護衛安排完畢,接下來就是boss,這個boss會下火雨,傷害機制類似於瑪格曼達的火堆,大家一定要第一時間躲開,不要貪輸出吃到2跳傷害。”
溫鑫在第一個三角形左右兩側,又畫了兩個△。
“火雨要是下在近戰位,坦克必須第一時間拉著boss或者火妖護衛移動。往左,或者往右都行,這樣就必須做到統一,最好三個坦克一起移動,才能避免位置重疊。”
“你們三個坦克移動時候,一定要喊出來,告訴另外兩個坦克自己要往哪個方向移動,另外兩個坦克配合著一起平行移動。不管如何,我希望三角站位不要變,這個站位非常重要,大家得習慣。”
這是在為後續boss沙斯拉爾做練習,奧爆男可不是魯西弗隆和基赫納斯可比,不會打會滅到散。
溫鑫繼續講解boss技能:
“基赫納斯的主要輸出來自暗影箭,牧師給全團刷暗抗,能抵消一些傷害是一些。”
“基赫納斯和魯西弗隆一樣會詛咒,它的詛咒大概30秒釋放一次,屬於團隊性大範圍詛咒。身上有詛咒,受到治療效果會降低75%,治療加血只有25%效果,根本不可能把血刷起來。”
“我要求所有法師,在基赫納斯釋放詛咒時,停止讀條,全力解好詛咒。一定要優先解坦克的詛咒,其次是治療,最後才是輸出。”
溫鑫覺得點對點最穩妥:“一人,你負責解大漠身上詛咒。小舟解霧月身上詛咒、雙喜臨門解花花身上詛咒,用愛感化部落解秋風身上詛咒。一定要第一時間把坦克身上詛咒解掉,身上有詛咒,治療不可能把坦克血刷起來,坦克要是因為詛咒問題死亡,法師集體扣貢獻值。”
溫鑫要的是絕對的紀律性,大家必須做到統一聽從指揮,而不是想怎麼玩就怎麼玩。魔獸世界打團本不是職場,不吃00後整頓職場那套,要打聽指揮,不打滾,沒有人會慣著你的任性。
糖果超鹹忍不住吐槽:“法師苦法師累,法師還要幹雜活,為何堂堂一個法爺會有解詛咒技能?”
一根筆:“天將降大任於斯人也,我們法爺註定是團隊核心不可或缺。”
和花:“友誼提示,德魯伊也會解詛咒。”
溫鑫道:“兩個奶德的任務是刷好團血,保持住坦克身上hot,我們有8個法師,解詛咒夠用。”
熔火之心是一個debuff(負面狀態)副本,小怪和boss有一堆debuff技能,必須要一直驅散,驅散勤快與否會決定攻略難度。
懷舊服的金團為了鼓勵各職業驅散,更是有驅散補貼。只不過弊端明顯,會有一些人為了補貼,本職工作拋之腦後,一心只驅散,把藍量浪費在一堆不需要驅散的負面狀態上。
為了遏制這種不正之風,又設定了治療、輸出排名獎勵和及格線。能拿下驅散加治療或者輸出第一,是你的本事,活躍度拉滿,活該吃雙份補貼。
溫鑫不搞金團那套,他只要求大家按照指揮安排的任務做好分內之事,把分內之事做好,那就是合格的團員:“三個坦克各自選中各自目標,上前開怪,大家打起精神來,我們爭取一次把這垃圾boss解決,好去打下一個boss。”
為了讓大家有動力,溫鑫放出真正的殺手鐧。
“據說,下一個boss會掉落傳說品質武器。”
傳說品質的裝備目前還未出現,所有人都清楚第一件傳說品質武器的價值,那絕對會引爆整個遊戲,成為遊戲的焦點。
溫鑫不信大家不會心動:“這次副本要是掉落傳說品質裝備,集