跑,那就換人,外面還有一群替補嗷嗷待哺。”
關乎納克薩瑪斯的首殺,溫鑫不會講情面,要是有人不管如何打都不會跑,那就只能出去替補,換悟性更高的替補進來。
4dk其實很難考驗到頂級大公會,倒是會考驗底蘊不夠深的小公會,至於野團?打打幾個便當boss就行了,不要找虐。
“速度刷buff,我們先打一次試試水。”
溫鑫沒有奢求幾次就把4dk過了,今天一天的目標,多打幾次4dk,爭取讓大家熟悉跑位。
大家把buff刷好,回覆完畢狀態,由1-4隊的4個坦克上前開怪。
“治療一定要跟上你們隊伍的坦克,不要讓坦克帶位置時候倒下。”
1-4隊的坦克配有2個治療,這是為了確保他們帶boss位置時候不至於倒下。
等boss位置帶到位,戰鬥會變得簡單許多,算是贏了一半,剩下一半就是跑好位。
大漠孤煙拉的是莫格萊尼,把它往房間的右下角帶,負責加他的2個治療跟上。
霧月拉的是庫爾塔茲,把它往房間的左下角帶,負責加她的2個治療跟上。
秋風落葉拉的是女公爵,把它往房間的左上角帶,負責加她的2個治療跟上。
和花拉的是瑟裡耶克,把它往房間的右上角帶,負責加她的2個治療跟上。
“不要急著輸出,治療跟上加血就行,大家先去中間的安全區集合。”
溫鑫帶著大團先去中間的安全區:“1、2隊的近戰,現在可以跟上去輸出,不要去boss正面。”
溫鑫在1隊,把大團帶到安全區後,直接跑向莫格萊尼的位置,到它的背後輸出。
“遠端在最遠距離輸出莫格萊尼,身上有3層光環後去輸出庫爾塔茲。”
溫鑫開啟爆發技能:“第一輪爆發技能直接開,爭取在30秒內把莫格萊尼的血打到50%,逼迫它開啟第一次盾牆。”
莫格萊尼的血量是53.30萬,50%是27萬左右,以團隊現在的輸出能力,30秒絕對可以打進50%。
全團爆發開啟,瘋狂輸出莫格萊尼,只有2隊的近戰在輸出庫爾塔茲。
莫格萊尼的血量瘋狂下降,不甘心的它釋放正義之火,對正面造成3000左右火焰傷害,並且附加5000左右dot傷害。
大漠孤煙的血量瞬間下降一半。
加他的治療立馬把血抬上去。
突然,意外發生。
“我去,怎麼沒了?”
“?”
“好厲害的流星隕石。”
2隊出意外了,隊伍裡秒躺4個人,只有霧月苟活下來。
沒有治療加血,霧月撐不了多久,很快就倒下。
溫鑫立馬反應過來為何2隊會秒躺:“這次是我的失誤,忘記讓2隊的治療去跟近戰集中站位,一次分攤隕石傷害。”
庫爾塔茲的流星隕石傷害1.5萬,可以集中站著分攤傷害,剛剛2個近戰輸出和坦克集中站位,但是5000的傷害還是把他們秒了。近戰要是穿耐力裝備,血量肯定超過5000,但是為了追求極限輸出,所以血量低了一些,才4000多。
兩個治療站一起,吃了7500的傷害,瞬間被融化。
2隊沒了,肯定沒辦法繼續打,只好滅團。
跑屍體的時間,溫鑫根據第一次滅團的原因做出調整:“庫爾塔茲的流星隕石最好5個人集中站位吃,這樣吧,不管是哪個隊伍去打庫爾塔茲,治療都和近戰站一起,4-5個人分攤1.5萬傷害。”
去正面打庫爾塔茲的隊伍是1、2、5、6隊,近戰全部在這4個隊伍中,只能讓