第14章 研發遊戲(1 / 3)

展現在董筱璐面前的一連串裝置資料又有了變化。

這臺超級射線印表機現在的“能量粒子”單位數量是9,其中8個單位屬於“超能啟用器”,1個單位的還是歸“微能啟用器”。

看來這臺印表機的“微能啟用器”最多隻支援執行1個數量的“能量粒子”,另外還有一小部分粒子被別的裝置利用了。

“怎麼變了?怎麼變了?韓明你怎麼弄的?”

董筱璐急切的問。

“哈哈,我靈機一動,趁著那個盒子裡附帶著不少超能粒子,就讓印表機直接根據研發模組裡的現成圖紙列印了一個電源轉接頭。

這下好了,以後我們用電就可以給它提供額外能量了,而且還意外收穫了另外7個單位的粒子。”

韓明得意的說著。

“真的啊?”

“當然了,你看。”

韓明讓董筱璐繼續看投影畫面的介紹。

現在的超級射線印表機,內含8個數量單位休眠狀態的“能量粒子”。

多出來的7個單位的粒子,應該是剛才的超能列印,已經用盡了它們的能量,而現在被“超能啟用器”吸收了。

看到現在升級後的射線印表機,韓明和蕫筱璐激動壞了,雖然最長的列印改造距離還是限制在300米。

可他們仔細想想,300米啊,那是多長啊,肯定夠用了。

現在先不說這臺神奇的印表機可以根據設計圖紙利用原材料創造出全新的物品。

單單是剛才列印出的那個超牛的電力轉換器就讓人興奮。

有了電力轉換器,這臺印表機就可以盡情的釋放它的能力了。

射線印表機裡面自帶一個研發設計模組,。

個模組經過韓明的研究,發現它堪稱是第三神器,光能和電能兩種型別的能量輸入都能為它提供啟動能量。

而且模組裡使用到的粒子數量不多,能量粒子多了,設計模組應該也會更強大一點吧,韓明美美的暢想。

雖然現在裡面只有一個原始自帶的電力轉換器圖紙,但是獲得圖紙的來源也很簡單。

比如對著一張遊戲光碟進行掃描,那就可以生成遊戲程式全套的設計程式碼。

而且研發設計中心還能對相關圖紙進行完善性和進階改進。

例如掃描兩種不同的遊戲程式,能將兩款遊戲進行功能整合,後續改進設計成為一款全新的集合兩種遊戲風格特色的整合式遊戲。

實在是太強悍了,兩個人激動的無以復加。

現在如果要發揮射線印表機的超能模式,那麼還面臨幾個問題。

第一是電力問題,現在有了電力轉換器,但是還要把車間原先的電力線給接到轉換器上。

而且如果要發揮現有的,儲存在超能啟用器上的8個單位粒子的功能,車間現有的供電量肯定不夠。

800千瓦的裝置功率,就算把現在車間所有的機床都加上,估計其總功率也只有800千瓦的十分之一多一點。

果不其然,微能射線檢測結果顯示,現在車間可使用的總功率是120千瓦,可以推動1個數量單位的能量粒子執行。

另外面臨的一個問題,如果要列印製造一些機械裝置,那麼原材料得自己採購,好在機器能根據設計圖紙給出完整的原材料用量明細。

還有一種,就是去購買電子垃圾,然後由射線印表機進行超能粒子分解,重新制造新產品。

這個二手翻新模式太適合現在窮嗖嗖的韓明瞭,所以他一發現可以這麼操作,立馬心思就活絡了起來。

這神器印表機的第一次大規模的使用該用什麼方式來進行,兩個人也不怕累了,站在車間裡就開始商

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