第61章 試玩日確定(2 / 2)

了標籤,韓明想不認識也難。

那個200斤的胖姑娘叫張若曦,韓明雖然早知道有這個名字。

不過此時對照著真人,也是心裡驚歎著人家爹媽給取的名字實在太神了,不知道四爺知道若曦肥成這樣會不會肝腸寸斷呢!

不過胖若曦人雖然肥點,吃的也比普通男生多點,原畫創作功力倒是非凡。

韓明也見過劉德寶發給自己看的一些畫稿,相當出色。

現在這位胖姑娘就是遊戲團隊裡的首席原畫師,手下還有一男一女兩個助手。

男生裡面,那個韓明覺得他比劉德寶都要矮不少的方臉小夥,名叫周通,首席場景設計師,底下是一男兩女兩個助手。

那位韓明比較關心的嗲神級配音女孩竟然是劇情設計師,分在劇情設計那組。

另外還有動作設計師,程式設計師,測試員和網站多媒體設計師等等。

值得高興的是,裡面不少人都是一專多能,隨時可以轉換自己的工作角色,這樣可就大大增強了團隊的戰鬥力了。

韓明把莊嚴介紹一下,作為遊戲團隊新增加的成員,又是老闆身邊的心腹,團隊成員們倒是沒有表現出多大的牴觸。

畢竟韓明給莊嚴安排的工作是遊戲運營管理。

負責跟遊戲伺服器託管的資料中心進行聯絡,還有遊戲官網商城的組建。

同時也負責遊戲設計資金方面的管理。

這可相當於掌握了遊戲公司的資金收入和後期投入了。

雖然說重要事項都要韓明點頭,可莊嚴的職位,也相當於遊戲公司裡的二把手了。

不光是掐住了遊戲發展的資金那塊,還監督著所有的遊戲運營收入。

這樣一來,遊戲設計團隊裡的年輕人們也大概知道了老闆的用意,安排一個人進來監督。

防止發生些大家都不願意看到的情況,而且聽老闆介紹。

這個負責運營的總監,是部隊裡通訊專業出身,在電腦上的造詣也是不小,不可小瞧了。

至於劉德寶,則依然是遊戲團隊設計開發的帶頭人,作為團隊的副總監,也可以說是深得老闆的欣賞。

其實韓明原打算專門成立運營部,可算算現在沒錢,沒錢就招不到人才。

沒法子,只能先利用現有的資源撐起來再說了,這個問題也和劉德寶溝透過很多次。

好在劉德寶對韓明是一百個感激,覺得團隊裡的幾個女孩子在遊戲設計完成後空下來也能兼職做做客服方面的工作,也毫不猶豫的答應了。

見面會開的順風順水,韓明讓董筱璐把擬定而成的薪金制度下發給在座的員工時候,大家盯著看看倒都是面露喜色。

這是一份根據遊戲銷售額有上浮比例的制度,同時考慮到每個人的情況還設定了最低保障工資。

這樣的待遇可是這些以前一直朝不保夕的小年輕們從沒享受過的。

韓明也宣佈,只要遊戲有了第一筆收入,從在座的人第一次著手修改遊戲的那天起,所有的薪水全部補發。

見面會在一片掌聲裡結束,接下去的日子,每個人肩上的擔子也不輕。

遊戲臨上市前的最終測試修改,虛擬貨幣系統的提前設計和相關渠道的溝通工作,一件件都是要反覆考量的。

韓明給大夥兒定了個遊戲發行試玩的日期:9月25日。

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