肯定提起精神豎起耳朵聽來聽。
韓明把在車間裡跟莊嚴他們說的一番想法又跟梁建興討論了一下。
老梁聽著也覺得用遊戲擴充套件知名度和增加資金收入,然後進行其他專案的開發這個想法挺好。
不過具體到他老梁要做什麼,還是沒搞清楚。
見梁建興一臉的迫切,韓明笑著跟梁建興說:
“梁叔,遊戲的發行和運營,等到有效益產生,肯定也要有一定的時間。
我覺得這段時間裡,與其讓射線印表機空在那休息,不如讓它發揮點其他的作用。”
梁建興一聽就知道韓明肯定有什麼主意了,急忙問道:
“明明,你是不是有什麼好想法?”
韓明喝了口水,就跟梁建興兩人嘀嘀咕咕的把想法說一下。
原來韓明的打算是這樣,遊戲執行回收資金階段,最起碼得有個三個月時間。
這三個月時間裡,遊戲的功能完善一方面可以由射線印表機的研發設計模組進行。
第二個就是現在公司裡有了遊戲設計團隊,很多工作也能讓他們去做。
這樣一來,射線印表機的超能列印功能就白白閒置三個月。
韓明一琢磨,這段時間完全可以列印點別的。
列印遊戲伺服器或者其他硬體裝置吧,同樣面臨著知名度不高,難以市場推廣的問題。
後來韓明就把目光投放到了老爸的廠子原來的產品上面去了。
原來的機械廠,做的是一些水泵及儀表這些產品。
所佔重量和空間都不大,加上樑建興十分熟悉這類產品的原材料構成和裡面的構造,韓明就決定利用這段空閒時間造水泵。
兩人悶著頭拿著紙筆寫寫算算,現在印表機每小時的列印重量是800千克。
原先車間生產的農用家用兩用型水泵重量在6.5千克左右,也就是說一小時,印表機就能打造出120臺水泵。
這種型別的水泵市場價格在600左右。韓明設想用比市場價便宜一半的價格銷售,不信沒人要。
而且這水泵,是機械廠的自有品牌,以前那麼多的渠道商,總會有人收貨的。
梁建興也在那算起來,就按韓明定的300元的出廠價,這都比以前的出廠價低不少了。
材料成本往大里面算,50塊一臺,這樣一來,每臺水泵的毛利潤就是250塊,根據韓明算出的每小時列印的臺數。
一小時產生的毛利就是3萬塊,如果一天8小時生產的話,一天毛利24萬。
扣去使用掉的電費,印表機每小時耗電800度,8小時折算下來是6400度電,也就5500元左右的電費。
與24萬的毛利一對比,一度電產生的效益高達37塊5毛,不得了啊,效能比很高。