由於目前的官網商城無法進行國際支付,這塊工作也暫時開展不起來。
韓明關閉了官網論壇,點開其他的遊戲論壇看看情況。
給了莊嚴的那200萬,據說也投出去一些廣告了,作為公司掌門人,總也要去看看效果。
這年頭,有錢就好辦事,幾個遊戲門戶站上倒也看到了《世界》的廣告位,雖然位置不是特顯眼,可總算有了些痕跡了。
廣告太燒錢了,據莊嚴的反饋,200萬的廣告費只夠在幾個遊戲門戶上做7天的投放量。
可想而知,一個小廣告位每天要多少錢。
好在還有熱心助人的唐思明,經過他的連線,倒是有一些遊戲撰稿人在各自的專欄內寫上一些遊戲評測的文章。
韓明就在一個入口網站的遊戲評測專欄看到了這樣一篇文章,標題是:
“《世界》遊戲,虛擬的現實世界,國產模擬遊戲的逆襲?”
文章的作者是這麼評價遊戲的。
“提起模擬類遊戲,就不得不提《模擬人生》這款遊戲。
最初只是《模擬城市》的衍生作品,由天才的威爾·萊特(willwright),也就是maxis公司創始人開發設計而出。
該遊戲最吸引人之處在於其高度的自由性,玩家從建立角色開始。
為模擬市民設定性別和基本的外型,決定人格特質,到建立房屋、佈置家居。
再到指引模擬市民生活起居、外出聚會、上班交友,無一不交由玩家決定。
經過幾代的升級,現在的《模擬人生》已經成為全世界模擬遊戲愛好者所追捧的經典。
而今天,筆者要向大家介紹的,就是下面這款叫做《世界》的虛擬現實遊戲。
說起這款遊戲,筆者也是十分的好奇,經過了解,這款遊戲僅僅是在國慶前夕幾天才在網際網路上露面。
之後的幾天時間內就緊接著推出了網路模式。
短短的半個多月竟然吸引到數十萬的玩家進行遊戲。
一開始,基本上是一些模擬遊戲愛好者進行遊戲。
而之後,竟然不少的賽車類、足球籃球類的遊戲愛好者也對該遊戲推崇不已。
究竟這款遊戲有什麼魔力?
竟然引得一些資深的模擬人生玩家也萬分推崇。
筆者懷著一探究竟的想法下載了這款遊戲,很可惜,在我進行遊戲的時候10天的免費期已經結束了。
要想體驗互動模式,我只好買了一張30元的點卡才使自己得以進入遊戲。
要是遊戲不好玩,我可是會利用我手中的筆來抨擊這家公司的,二十幾塊錢呢,我的遊戲稿子裡可是要寫上不少字的。
懷著挑剔的心思,筆者快速的設計好一個虛擬人之後被送到了遊戲世界裡。
讓我驚歎的是,我從一進入遊戲之後就壓根沒去惦記花掉的那二十幾塊錢。
這是網路上曾經爆出的抄襲《模擬人生》?《模擬人生》的畫面什麼時候這麼精美了?
我完全就是在一部風光片的電影世界裡暢遊。
第一視角的視覺感受是那麼的強烈,遊戲內的互動是那麼豐富。
我在大街上東張西望,沒想到,一輛計程車靠邊停下,那位粗獷的司機大哥竟然朝我揮手,還喊著:
“嗨,帥哥,要不要打車啊?”
筆者竟然從辦公桌上的音響上聽到了這句話,每一個辦公室的同事都把目光朝我看了過來。