隊必須遵守泰普杯對於平局判定的規定,在灕江塔的控制中心,一回合定勝負。
冬月說:&ldo;相信這樣的佔點圖勝負局,不會讓太多人久等,雙方只有一回合的時間,誰先佔領目標點,誰就贏得勝利。&rdo;
佔點圖比重開一局相同地圖更加保險也更加公平,因為佔點圖永遠是相同起點,永遠不會出現平局,贏就是贏,輸就是輸。
不知兩支戰隊作何感想,現場的觀眾看到灕江塔出現在螢幕上,仍舊遺憾地討論起剛才的國王大道。
明明一面倒的戰局忽然被dl一人扭轉,明明a終極技能紛紛砸入戰圈還是扛不住degr的小技能,有dl和沒有dl的a,完全是兩支戰隊,這種從ob鏡頭單方面引發的落差,讓他們又開始對比起阿倫和dl的麥克雷。
&ldo;當然是云云厲害。&rdo;康明說得理所當然,和那些引經據典的彈幕隔空喊話,&ldo;出槍果斷,走位精髓,阿倫就佔了個守望先鋒玩得早的優勢,真要認真拿出來比,比他厲害的太多了。&rdo;
張燁對於degr的錄影進行過詳細的分析,這支戰隊雖然和傳聞中純fps職業隊有些差異,但是核心的戰術風格是完全一致的。拼槍,無論面對什麼技巧型的敵人,他們永遠是勇猛地殺進敵陣,憑硬實力進行擊殺,真正的小技能銜接和終極技能配合的變化相當少,但是能夠比賽中輕而易舉地摧毀對手。degr能夠一直站立在國內一流的位置,主要是因為戰隊成員每一個都非常優秀,即使是很少看見視角的輔助英雄盧西奧,都帶著激進的攻擊手法,追求每一槍都能命中敵人。
&ldo;degr勝在團隊沒有明顯的短板,每一個人都能拿出和阿倫差不多的麥克雷,只是外界並不瞭解,看著槍法準就喜歡抬高吹噓。&rdo;張燁很清楚旁觀者的心態,看見麥克雷爆頭擊殺就覺得這個選手能吊打全世界,&ldo;阿倫的槍法長期保持在水平線上,要真的說誰能獨一無二稱霸賽場的,還是這個團隊。&rdo;
阿倫的槍法精準是事實,但是他的輸出環境永遠是隊友創造出來的,一旦出現之前的對槍畫面,就會發現他的麥克雷還是離頂尖選手有些差距。
比賽和競技模式的強度不能一概而論,即使阿倫在直播間天天上演槍槍爆頭的頂級操作,在比賽之中,出現這些亮眼畫面的大多數時候,隊友在前衝鋒陷陣作出的貢獻不容忽視。
灕江塔的控制中心在夜晚中燈火通明,兩支戰隊快速相遇在目標點,完全不搞迂迴戰術。
&ldo;衝上去就是剛。&rdo;冬月簡單描述雙方的狀況,&ldo;現在a和degr直接在目標點展開戰鬥,阿倫拿出的死神,不得不說佔點圖裡像死神這樣近身高輸出的英雄,還是比麥克雷具有優勢。dl仍舊是麥克雷,其實在見過灕江塔半藏之後,我還是很期待再看一眼國服第一半藏的風采。&rdo;
冬月無疑說出了觀眾的心聲,那些翻滾在彈幕上吶喊著灕江塔半藏的人,永遠忘不了那一局dl神乎其技的發揮。
可惜,他們的呼聲沒法傳遞給注意力高度擊中的dl,只能看著那個麥克雷,一槍一槍點中目標,然後將源氏逼退兩步。
&ldo;源氏死。舉盾。&rdo;盧筱安瞬間開鏡射擊收掉殘血的源氏,立刻收槍回到彭小洲的護盾之後。
國王大道的平局他們完全沒有考慮過,就像degr佔不下目標點一樣,他們的進攻如果能夠更好地配合鄖昀,可能還有一線生機。
盧筱安扔出一個生物手雷,將前線騷擾的查莉婭和小美奶滿,隊友總是會在戰局優勢的時候出現不可避免的膨脹情緒,這樣的心態在進攻的時候是選手的大忌。
還好,平局之後的勝負