平面,兩面都通。
這就類似於在異獸的世界兩塊空間同時塌陷,然後形成了連線兩端的空間夾層。
有些是異獸世界兩扇門,外界一扇門,那異獸世界同樣有可能是單向門,也有可能是雙向門。
這個要解釋起來就有點複雜了,可以理解成是一個隧道,隧道整體都在空間一中,但是建立隧道的這個多處的一條維度是在另一個空間中。
不過這平時看不出來什麼,可是隧道如果裂開一條縫的話,兩個維度就打通了。
維度打空之後,如果隧道完全破碎,只有兩扇單獨的門貼在一起,那還是一個隧道。
空間傳送效果仍然在。
如果兩邊都是一扇雙向門的話,那就很簡單了,就是外面進去裡面出來,裡面進去,外面出來。
如果裡面兩個雙向門,外面一個雙向門,這種就幾乎於做題的那種多選連線題,只不過空間層面的連線更為複雜。
然後連著是哪裡的空間,從門中看進去的就是哪裡。
所以門的兩面看進去的畫面不一定是一樣的,甚至可能是完全兩塊地方,有可能是一扇門的正反面對應異獸空間的正反面,卡視角還可以看到相似的畫面,可以拼接上的。
所以接觸裂縫會給人比較強的割裂感,因為裡面的空間具體是怎麼摺疊的,沒人知道。
每一扇門都有可能不一樣,但是大差不差都是由空間隧道組合而成的。
有的隧道只是一個門框,隧道的出口和入口完全疊加在一起,隧道本身沒有長度,所以就像是一面牆。
有的隧道起到空間扭曲效果,進去走10m,出來的時候外界已經跨越了100m的距離。
有的隧道進去就直接從千米之外出來,甚至都不需要進去。
直接同時一腳踏在這裡和千米之外,也有可能他在這裡和另一個世界的一片地點。
這就是異獸裂縫的來源,至於異獸的世界,這很難評。
因為據說以前有智慧的異獸吐槽在異獸的世界人類的裂縫跟人類世界的異獸裂縫差不多,人類也是入侵者。
而且遠古時期人類也的確是派軍隊主動進入裂縫研究過異獸的,不過全滅了而已。
甚至出現過裂縫多次開啟,但是後面又關掉的情況,人類也早在其他時代就接觸過異獸。