零散玩家們不管前進還是後退,都是一個死。
封路讓手下人用記號筆劃掉已經實驗過的鏡子,繼續驅趕著玩家往下一面鏡子過去。
這些鏡子後面幾乎都是各種各樣的陷阱。
還有一個一進去,不是墜落,而是踏上了地面。
他踉蹌著往前進了幾步,沒遇到陷阱,也沒遇到毒氣等東西。
就在他以為找到了正確的路時,從前後左右探出無數機槍,對著他一陣掃射。
這人幾乎連慘叫都沒發出一聲,就被打成了篩子,死的不能再死了。
試探了將近一百面鏡子,幾乎全是各種致命陷阱。
弩箭,機槍,毒氣,毒蟲窟,陷阱……
進去的玩家就沒有一個活著出來的。
剩下的零散玩家著急,憤怒,封路更憤怒。
他怕這些人都死光了,也沒試出哪個鏡子是正確的出口。
到那時候,他就只能讓自己的手下去打探了。
可這些手下是他好不容易聚集起來的,花了太多時間整合,馴服。
真要折在這裡,就虧大了。
封路正在想著,這群人能不能多用幾次的時候,剩下的玩家越來越少了。
再不反抗,就真的要死在這裡了。
哪裡有壓迫,哪裡就有反抗。
能活到現在,誰沒有一個兩個保命能力。
被脅迫的眾人紛紛反抗。
一時間,迴廊內魔法的爆炸聲,子彈的響聲,刀劍的碰撞聲不絕於耳。
封路的手下們也沒有閒著,他們紛紛掏出了武器,迎著這些零散玩家的攻擊進行反擊。
迴廊內亂成一片。
雙方人員都在不斷減員。
不可能只有零散玩家死亡,封路這邊的人員也會死。
他們有厲害的武器,可又不是不死之軀。
尤其封路這邊,聚集了一大堆人,就是一個巨大的靶子。
剩下的玩家們雖然也有人死亡,但是他們卻在不斷的嘗試突破,尋找生路。
當然,在這樣的情況下,最好的辦法是集合眾人的力量,一起攻擊封路的手下。
但是零散玩家們已經失去了組織性,他們各自為戰,各自逃跑,誰也不知道誰的下一個位置在哪裡。
在這樣的情況下,封路一方的優勢就體現出來了。
他們人多,還可以透過武器的威力,不斷的消滅那些零散玩家。
就這樣,雙方的戰鬥還在繼續。
封路這邊的人員不斷的死亡,零散玩家也在不斷的減少。
很快,零散玩家們就察覺到了不對,幾乎不用人組織,就自發聚集在一起,邊打邊後退。
移動速度飛快,很快就和封路的隊伍拉開了距離。
一股腦的朝著迴廊另一邊跑了過來,很快拐了個彎,不見了。
交戰的現場留下大堆的屍體。
秦鈺趁機讓旺財撿了一堆回來。
人為財死鳥為食亡,雙方都是為了彼此的利益而交戰。
秦鈺也不會覺得零散玩家可憐。
他們進來就是為了副本里的好東西的,既然選擇如此,就要有承擔後果的覺悟。
交戰過後,玩家那方還剩下不到五十人,封路這邊也損失了近百人,剩下了一百出頭的人。
只是玩家跑了,可鏡子後面依然需要人探索。
封路的視線掃過自己的手下,手下們此時才覺得不對了。
他們跟著封路是因為他能帶自己走上強者的路,能讓自己獲得足夠的利益。
如果只是為了幫封路探路,就隨隨便便死了,他們也不會幹的。