曲黎的倒黴不代表別人會倒黴,美團收購白度糯米和外賣業務,獲得了一個新的流量入口,基本上站穩了行業老大的位置,但鵝廠入股的大眾點評就倒黴了,額,時光聚美同樣是股東之一。
大眾點評的風投股東聯絡了時光聚美,想要他們進行收購,對此曲黎是反對的,o2o業務對他們價值不大,而且“無所不能”的時光聚美不符合大多數人的利益。
時光聚美不要,鵝廠業務收縮,轉向了文娛影視和投資,顯然也不會要,剩下一個阿狸了,大眾點評本身的流量價值和團購業務是超過阿狸口碑的,點評和餓了麼組合應該不比美團糯米百度外賣差。
要說鵝廠也算是倒黴,他們國內最大網遊企業的名頭快被網意取代了,國內排名前10的遊戲,網意代理了暴雪的魔獸和爐石,鵝廠有穿越火線,dNF和絕地大逃殺,完美世界有dotA2和cS:Go,金山有排名第一的英雄聯盟和第10的劍網3。
至於全球知名度很高的《我的世界》,微軟多次想要收購,吳世宏徵詢曲黎的意見後,答應出售海外版權。這其中道理很簡單,金山很難開拓國際市場,只有微軟才能充分利用其價值。
整個遊戲賣了230億約35億美元,即使扣稅後,也還能留下約200億的現金,金山並不準備分紅,而是繼續投入到雲端計算,夯實其基礎。
因為這筆意外的收入,金山市值上漲到2000億港元以上,算是一個網際網路小巨頭。不過內部的不滿有很多,吳世宏並沒有充分徵求內部的意見,周韜,曲黎小舅子陳科都對她不滿。
事實上不滿吳世宏的有許多,出讓萬能鑰匙和《我的世界》,雖然為金山籌集了大量現金,雲端計算在發展的關鍵時刻得到了資金支援,但這是以“損害公司潛力”的方式實現的。
有人向曲黎投訴吳世宏,但曲黎沒有搭理他們,誰說cEo的每一個決策都必須正確,國內限制遊戲發展的決心很大,那些圈錢遊戲出現的機率越來越低,大家應該看到這個趨勢。
遊戲很重要,但對金山來說,wpS代表的辦公軟體是一個象徵,不可能放棄。隨著稜境門事件爆發,現在國內對網路安全越來越重視,金山企業安全業務很快脫穎而出,現在成為了行業第一。雲端計算就更不用說了,大企業標配,和人工智慧一樣是面向未來的投資。
金山公司靠遊戲賺錢,但遊戲公司的地位卻沒有得到應有的“尊重”,矛盾因此產生,曲黎在的時候沒人敢針對他,他不在了,吳世宏就成為“眾矢之的”。
鵝廠遊戲在pc端面臨網意、金山和完美世界,在手遊端,時光聚美率先稱雄,但他們遊戲工作室眾多,還從榮耀手中收購了虛幻引擎的股份。
不是曲黎瞧不上虛幻引擎,是他們家的創始人不想成為榮耀的附庸,特別是已經有Unity的前提下,所以榮耀只好賣掉。鵝廠捨得掏錢,那就賣給他們唄。不只是遊戲引擎,鵝廠還收購了不少手遊開發商,不過投資規模不算大。
沒有了微信,手q使用者還在增長,但鵝廠只算一個二流公司,和白度差不多吧,國內形成了時光聚美和阿狸的雙寡頭格局。各自尋找出路,阿里選擇出海,在東南亞和時光聚美打了起來。
鵝廠選擇遊戲、文娛影視和金融投資,之前收購了盛天文學,現在不僅入股了小馬,還有旺達影院,重金投資鵝廠影片。
優酷、土豆、愛奇藝和鵝廠影片是國內排名前4的長影片網站,靠砸錢買版權肯定行不通,又不能搞壟斷串聯,只好做自制劇,綜藝,買體育直播的版權。
優酷也是因為撐不住了,需要時光聚美注資或者收購,相比起做一個苦逼的上市公司cEo,古永還真有興趣在時光聚美內部博一個未來。曲黎收購狗東,創始人大東子依然位高