徐曉琴配合著曲黎將服裝行業上下游產業鏈的專業人士都招聘到了,專業能力大多不會有問題,但職業素養則未必,曲黎可不懂判斷,多次請教申南鵬,熊鴿。
成功的風投起碼比他更懂“相人”,曲黎能從中學到不少。
人才招來了,但幾乎所有人都比曲黎大,都是前輩,吃過的鹽比他吃過的……
管理是個大問題,所以他才要推行中臺模式,透過權利分配限制這些精英的內耗或者損公肥私,比如大東子就說過:歐美大企業如果出現大規模腐敗這個公司藥丸了,國內企業如果不能發現腐敗現象,那這個公司也藥丸了。
中臺的出現讓設計,生產,採購,檢測和銷售之間相互獨立,一些高管上下其手的機會並不多,以後還會開發出資訊監控預警,只要有異常“行為和價格”都會重點稽核。
“關於虛擬偶像初音未來專案,我們重點調查了國內外的智慧語音及語音技術企業,目前來說主要是米國的Nuance,還有國內的科大訊飛,語音合成只是其中一個很小眾的應用。”
“那就和科大訊飛聯絡,看能不能委託他們開發出日語和普通話的語音合成程式,方便我們為初音未來做音樂。”
“好吧”互聯人接受新事物的速度遠超曲黎的想象,張文松接過了他這個任務,3d建模人物造型設計已經開始。曲黎沒必要復刻初音未來的模樣,正好劉淑蓮要加盟,等她來了再決定。
熊鴿終於幫他調查到了需要的資訊,北津永航科技正在研發一款音樂舞蹈類的遊戲。這家公司的創始人很有名,是國內一個知名音樂組合成員,舅舅是知名作家,他還是一個優秀程式猿。
“我幫你約了姚勇見面,儘快趕過來吧。”熊鴿電話中交代,因為在聚美股份少,以後跟進的工作交給了下屬。
“好,多謝熊哥!”曲黎挺高興的,qq炫舞好像是北津永航和企鵝在2007年開發的,現在2006年11月,姚勇有這個計劃很正常。他們自己開發了3d遊戲引擎,缺錢的時候找投資人,這一切結合起來,曲黎介入的時間點正好。
很快他就和張文松飛到了北津,見到了姚勇這個頗具傳奇色彩的歌手,企業家,當然,曲黎可能會更加傳奇。
“你想開發的是一款什麼樣的遊戲?”曲黎來到了永航公司,沒有過多的寒暄,大家本來就不熟,還不如直接問。
“我們用自己開發的3d遊戲引擎……”
張文松主動過去檢視,曲黎和姚勇聊起了自己的想法。
“聚美是一家時尚電商,但最初的設想是透過電子商務銷售的服裝品牌,要說和ppG其實差不多,但人家財大氣粗,掏錢打廣告一點都不心疼,我不想這麼做,所以想透過將品牌置入時尚休閒類的遊戲的辦法,直接向我們的目標客戶進行宣傳。”
“這麼做的好處是前期廣告成本低,等這批年輕人成長起來,選擇我們的可能性會大大增加。而且這也算是:避其鋒芒,擊其惰歸,各從其欲,皆得所願。”
“在這個基礎上,我們團隊衍生出一個很有意思的想法,那就是打造一個虛擬偶像-初音未來!”曲黎安全不擔心知己的想法被別人盜竊,凡是知道開拓一個行業有多難,失敗的可能性有多高,就不會輕易涉足新的行業。不過初音未來和《qq炫舞》的組合,怎麼看都非常完美。
“初音未來可能是全球第一個二次元虛擬偶像,如果能夠在東瀛開啟局面,泡菜國,灣灣等地就可以不戰而勝,失敗的代價非常小,算是出奇制勝。”
“怎麼樣,我的來意說的很清楚了,如果你不反對,聚美就出資入股永航,共同開發《炫舞》。”曲黎攻勢十足
“我相信你是一個很好的合作伙伴,但遊戲發行怎麼辦?”