霰彈槍可以連續打兩發,算是裡面綜合效能最強,也是威力最大的武器,用來保命無可厚非。
但是它也存在一些致命的問題。第一,它的換彈速度和那些遠端冷兵器沒有什麼區別,甚至某些時候還不如冷兵器快。
其二,它的子彈是特製的。失去這種子彈,基本連及時替補的餘地都沒有,整把槍頓時淪為一根燒火棍。
失去子彈的機率不是沒有,之前我就差一點失去過。那次在老家的湖裡對付那隻水怪時,我幾乎把所有的弩箭都丟失在了湖裡。
那次我身上也帶了霰彈,不過幸運的是我做的那個皮包有個能蓋上包口的蓋子。
要不然那一次如果霰彈全部遺失在湖裡,打完手裡的兩槍以後,我和託普就只有等死的份。
畢竟那隻湖怪也很狡猾,想要用幾支弩箭在它擅長的水域裡射死它,幾乎是比登天還難。
弓弩和吹箭的優點差不多,都是威力較大,發射聲音小,隱蔽性比較好,再者它們的箭支製作難度比子彈要小很多,再生性很強。
不過缺點也依舊一樣,就是裝填速度慢。若是一擊不中,想要立即補上第二刀就會變得很困難。
綜合以上我覆盤出來的武器資訊,現在我最缺的便是一件大彈容量,更換速度快,威力巨大,而且便攜的中近程攻擊武器。
彈容最好不低於六發,如果能像冒藍火的加特林那樣一直噠噠噠,那整個叢林我估計都敢橫著走,誰不服就給它來一彈鏈。
不過這種不切實際的想法也就圖個頭腦YY而已,要能有這樣大殺器,我直接坐飛機離開這裡不更香麼。
我坐在溪流邊釣著魚,沉思著接下來的應對方法。
頭腦裡已經開始有一個大概的輪廓出來,現在只需要像畫圖紙一般把它們的結構組裝起來。
然後在所有機械邏輯上能完美運作,一件大殺器在理論上就已經橫空出世了。
我一步步反向推理,要想合適容易獲取的子彈,首先得把霰彈那一類火器排除。
我的替換型別就只能是泛用性更強冷兵器的箭支。
既然是箭支它就是彈射性的遠端冷兵器,考慮到彈容量和便攜程度。弩箭的威力雖大,但是便攜程度並不高,遇到緊急事故來不及。
所以目標再一次壓縮就只剩下了吹箭一種,它的箭支短小,便於攜帶精度也挺高。
對於應付一些緊急情況這種短箭會更有優勢,至於威力上的不足,我決定用劇毒來彌補,畢竟叢林裡最不缺的就是毒。