可墨菲很不滿足,好歹一個霸主惡魔,才這點收入?
要知道,溫特斯伯爵領一年稅收都有幾百萬枚金幣。
當然,墨菲也知道,以惡魔的混亂管理水平,經濟發展肯定極差,領地內開發極慢。
再加上一些物品如礦石之類的,價值雖然有,但量大。
墨菲的【腹納乾坤】有限,也實在運不走。
所以墨菲的收穫才很不理想。
“bUFF的時間快到了,我再搜尋5分鐘,如果沒有什麼好東西,我就撤了。”
“搶一個惡魔,還不如搶一個伯爵領。”
“咦,這是什麼地方?”
突然,墨菲發現了一個佈滿了魔法靈光的監獄。
沒錯,他仔細看了看,門上的標識牌確實用深淵語寫著監獄二字。
這讓墨菲大感好奇,惡魔的社會很少有監獄這種東西,敵人基本上都會被他們吃掉,也沒有什麼要關押的囚犯。
而相反,在魔鬼的社會,這種監獄就很多了。
守序的魔鬼們和物質位面一樣,有著完善的法律,會對於那些罪不至死的犯人進行關押。
“監獄裡放置那麼多魔法物品,真的是監獄嗎?”
“不都應該是放置一個永久的【反魔場】嗎?”
在擁有魔法的世界,單純物理上的隔絕,對於一個監獄來說完全是不保險的。
唯有建造恆定的【反魔場】,才是一個標準的監獄形式。
而【反魔場】只有兩種方式恆定,一種是建立【法術池】持續提供法術,一種是透過【謎鎖】的力量。
【法術池】顯然是沒有的,因為墨菲並沒有見到【法術池】那種特有的強大魔法靈光。
而【謎鎖】作為利用原初魔力永久改變環境的傳奇法術,墨菲的【秘法視力】是看不見的。
可是就連梅根利斯都沒有能力建造【法術池】,然後在他的宮殿中建立一個封禁的【傳送術】的區域。
直接被墨菲使用七環預言系法術【高等探知】,定位了宮殿所在。
然後直接突臉襲殺。
所以這處監獄萬不可能有【謎鎖】。
很多法師塔為何神秘,又禁止外人靠近?
就連這些法師接人待物都是在擁有【迴避偵測】的【封印室】內。
就是因為這些法師未到傳奇,無法設定【謎鎖】,除了使用【法術池】的強大能量阻隔【傳送術】外,沒有太好的辦法。
但這些都遠沒有【謎鎖】的範圍大,也沒有【謎鎖】的效果強。
萬一被人破壞了【法術池】就極易陷入危險的地步。
而【謎鎖】只有使用傳奇法術才能進行解開,比如【究極解除魔法】。
並且這個傳奇法術的施法者等級要比設定【謎鎖】的施法者等級還要高。
這基本上就註定了【謎鎖】難以解除。
因為設定【謎鎖】的施法者肯定會使用儀式施法。
利用這種漫長的施法方式來臨時提高施法者等級,讓【謎鎖】的解除難度達到了一種難以想象的高度。
即便使用【究極解除魔法】的傳奇法師遠強於【謎鎖】的設定者,他也需要使用儀式施法才能破解【謎鎖】。
而【謎鎖】的設定者也不會坐以待斃,會對施展儀式的敵人進行攻擊。
再加上【謎鎖】在設定時附帶的種種效果,都會對設定者有著極大的加成。
因此只要擁有【謎鎖】駐地的傳奇法師,都相當於擁有了一個類似神國的領域。
故而有學者說最初的【謎鎖】來自於神授。
當然也有持相反觀念的學者稱,是傳奇施法者們根據神國的特性